国内军事策略类网页游戏大决战

  在当前国内网页游戏中,军事策略网页游戏已经是其中举足轻重的一个题材,而在军事策略网页游戏中,古代战争题材的不计其数,于此相对的是,现代战争题材确是相对比较稀少。[讨论]

分类系列专题
  随着网游行业的不断发展,游戏逐渐进入细分市场,游戏厂商开始从不同类型的游戏入手,吸引需求各异的玩家。新浪游戏将几个热门类型的游戏制作为系列专题,为您详解细分市场的产业状况。[讨论]
动作类网游缘何持续“高烧”
打枪热潮来袭 FPS游戏井喷
策略类OnineLine发展漫谈

休闲类游戏专题(敬请期待)

策略类页游vs客户端

SLG网页游戏占页游的绝对份额2006年,维莱代理的《部落战争》打开了中国页游大门,08年页游市场井喷,到处都是SLG类游戏。三国题材长期占领页游市场。[讨论]

从《三国策》看SLG网游的挣扎作为一款SLG类的客户端网游,《三国策OL》一直在不温不火的发展着,各种市场布局与推广,却没有引起多数玩家的足够关注。[讨论]

听听玩家怎么说
  • 客户端更趋向于RTS:

      逐渐从SLG中衍生出来的RTS(即时战略)游戏更适合做客户端游戏,《星战前夜》、《梦三国》这样的比SLG端游有市场。[讨论]

  • 页游进入门槛低 随时可以玩:

      试过很多客户端类型的角色扮演类网游,比较耗费精力,对于上班族来说网页游戏可以随时在有网络的情况下进入,没有太多束缚与限制。[讨论]

  • 单机到页游的痴迷:

      爱上策略类游戏必须是从单机游戏开始的!虽然电脑里存着N多经典SLG的单机古董游戏,有空还是回来玩SLG类的网游。多数三国题材很对味。[讨论]

问卷调查
策略类页游市场份额数据
2008、2009年策略类占领页游市场

  在2008年的网页游戏类型调查中,策略类页游占所有页游类型的39.2%,角色扮演类略低于策略类,为37.8%。在2008年策略类页游呈爆发式状态,一时遍地“造房子”。[讨论]

  2009年的策略类游戏占所有页游类型的38.8%,角色扮演类31.7,在2009年角色扮演类开始酝酿发力,当时业内判断策略类页游将被角色扮演类反超。[讨论]

SLG与页游结合之创新
  提到SLG游戏,就不得不说到大家耳熟能详的合制的《英雄无敌》系列以及即时制的《文明》系列,作为SLG游戏的开山之作,这两款单机游戏陪伴我们一路走来。随着网络游戏的发展,网络游戏占据主导地位,页游也异军突起。
   玩家的需求不断提高,单机游戏逐渐被取代,网页游戏里的SLG情节屡见不鲜,这似乎成了网页游戏的必杀技。网页游戏08年突然呈现井喷现象,无数SLG如雨后春笋般面市。 【查看】  
2010、2011年角色扮演类反超策略类

  经过09年的酝酿,角色扮演类在2010年开始发力,占所有页游的46%,而策略类页游在这一年仅占33%。同质化与山寨游戏让策略类页游的数据开始下滑。[讨论]

  2011年刚刚过半,策略类游戏已在所有页游类型中低于角色扮演类,占比进一步下滑。尽管如此,仍有厂商大手笔代理SLG类型页游,侧面反映此类型仍有潜在市场。[讨论]

RPG类超越SLG的优势在哪
  虽然SLG类游戏让你指挥的是成百上千的军队进行着一场场的战役,但其实你并不能具体去操控部队的行进,也看不到部队之间厮杀的惨烈,往往只有一张简单的战报让你YY一番。但相比之下RPG类游戏战斗就非常的炫目华丽。在沟通方面,虽然现在SLG类网页游戏也打斗有聊天框了,但是那苍白的文字和RPG的组队打怪、组队下副本等交流不起来无疑枯燥很多。虽然现在SLG类网页游戏也打斗有聊天框了,但是那苍白的文字和RPG的组队打怪、组队下副本等交流不起来无疑枯燥很多。【查看
SLG游戏的的起源与发展

  1991年,《文明》诞生,从此吸引全球无数玩家沉迷于创造历史。这是和《三国志》系列完全不同的SLG,《三国志》强调的是用强大的武力迫使敌人屈服,《文明》更像历史的真实反映……[讨论]

  在《火焰纹章》和《超级机器人大战》带动下,更多回合制和战棋类涌现。让回合制SLG成型的毋庸置疑是《英雄无敌》系列,包括后来如今已经逝去的光荣的游戏也是促使回合制SLG的成型之作。[讨论]

  除模拟类以外的SLG游戏战斗难度高,且回合制SLG时间长,厂商尝试制作一些快餐化的SLG,虽然推动了即时SLG的成型,却导致RTS的出现,使回合制SLG走向低迷,此乃造化弄人。[讨论]

策略类游戏如何突破

  目前游戏的玩家对游戏的品质要求越来越高,策略类的游戏如今是你抄我我抄你,抄来抄去,没有任何的新颖的东西和创新,玩家对此已经非常的厌倦和乏味了,玩家又去寻找新模式的游戏。找准定位,创新才是突破的最好方法。[讨论]

  在当前国内网页游戏中,军事策略网页游戏已经是其中举足轻重的一个题材,而在军事策略网页游戏中,古代战争题材的不计其数,于此相对的是,现代战争题材确是相对比较稀少,这是一块是未来网页游戏有较大增长潜力的细分领域。[讨论]

国内热门SLG页游
《傲视天地》
  《傲视天地》是一款战争策略类三国题材网页游戏,该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。和以往的SLG游戏不同,傲视天地中建筑升级是瞬间完成的,玩家点击升级按钮之后,建筑等级会立即提升。《傲视天地》在玩法上改变吸引了众多玩家,同时该游戏也成为SLG类页游争相山寨模仿的对象。[讨论]
国外经典单机SLG游戏
《英雄无敌》
  《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评。《英雄无敌》系列无疑对SLG类游戏起到巨大的推动作用,使得这一系列在喜爱SLG游戏的玩家心中成为经典。[讨论]
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