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从《三国策OL》看SLG类客户端网游的挣扎

http://www.sina.com.cn  2011年07月10日 09:36  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  中国市场上绝大多数的客服端网游都是角色扮演游戏(MMORPG),以打怪物、升级为主,SLG类型的线上游戏多以网页游戏为主,而SLG类的客户端网游,有尝试页游努力,但却没有引起玩家的足够关注,或者说没有引起绝大多数玩家的关注。

  皓宇互动科技研发的《三国策online》系列,即为一款策略类对战网络游戏,定位于提供策略对战平台的客户端网游。不同于市场上一窝蜂的MMORPG风潮,提供一个玩家与玩家间策略对战的游戏平台。该游戏与老牌棋牌类游戏服务商联众游戏合作运营,且由香港商云起游戏代理公司代理,在港澳新马等地推出营运,并提出以五星级服务精神打造自己的客服团队,试图书写新版三国传奇。

  尽管花了大量心思做产品布局与推广,但是《三国策OL》的系列游戏却没有被太多玩家所关注与熟知,仅占领着相对挣扎的小众市场。从SLG的玩法上来看,不是单一无脑的仅需要考虑打怪操作或团队副本的配合,而是更加讲求战将军队的运用,突出策略与布阵。此类游戏玩家更加注重的是游戏内的设置与玩法是否符合自己口味,而在游戏的画面及精细度来说并无太高要求。客户端SLG游戏在游戏画面等质量方面不能取得绝对的优势。

  其实在相关论坛中不难发现,有一批《三国策OL》游戏的忠实粉丝,但却一边在论坛说热爱此游戏,又一边吐槽游戏的种种不是。据玩家反映,游戏不及时采纳玩家的建议,由于很多玩家对于游戏的不合适设置以及不能及时对其完善而离开游戏,另有玩家在论坛反映,游戏在运营时对活动作出不合理干预造成让玩家觉得不公平对待,而对游戏颇有意见。

  该游戏只是一个缩影与案例,更多试图在SLG类客户端游戏上有所发展的产品,还是应该更加注重游戏玩法的创新,以及更加合理的运营,才能真正引起玩家的关注。

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