2011Q1射击类网游搜索指数暴涨

  射击类网游经过市场的不断培育,2011年射击类游戏也将进入爆发发展的阶段。百度统计数据显示,2011年Q1射击类网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。[讨论]

问卷调查
FPS类网游被更多玩家喜爱

FPS网游为什么现在这么火爆FPS网游火起来是必然趋势,因为玩家的需求在不断改变;而玩家需求改变的同时,符合玩家新需求的游戏就会变得十分火爆。[讨论]

操控大局的胜利快感不像一般的RPG网游那样,PK胜利了只是满足了一时的虚荣,他的胜利,更多的意味着,玩家的判断以及玩家的对整个战队形式掌控的胜利![讨论]

听听大家怎么说
  • 玩家观点:

      《反恐精英》这款网吧时代的射击游戏在国内风行了十多年,当网络条件达到一定要求后,CS玩家被分流到射击类网游。但在弹道算法及竞技的观赏性上,射击类网游还需加强。[讨论]

  • 厂商观点:

      厂商在开发时需要技术过硬的开发团队,并需要在众多射击类网游之中突出亮点。雷同的道具收费模式以及千篇一律的现代战争类故事背景,都是国内射击类网游厂商需要面对的主要问题。[讨论]

  • 业界观点:

      与国外相比,国内射击类网游存在游戏背景、模式单一的弱点。国外以《使命召唤》、《荣誉勋章》等单机大作为首的射击类游戏占据市场,国内厂商需要在题材以及创新度上进行加强。[讨论]

FPS小贴士
什么是FPS游戏  
  FPS(First-Person Shooter Game)是第一人称射击类游戏的简称,严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的游戏类型。
FPS游戏导致眩晕如何解决?  
  当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。解决方式很囧很无奈。[讨论]
FPS类游戏的国内外市场现状
国内射击类网游份额增加

  射击类产品在2009年共有6款,2010年则增至14款,2011年多家游戏厂商将目标瞄准FPS网游市场。FPS的细分市场正在呈增长势头发展。[讨论]

  当前国内市场上,以《穿越火线》为代表的FPS游戏玩法主要集中在对战上,射击游戏的另外一些经典玩法,如死亡逃生、逼真的大战场、PVE、Q版对战等,玩家则无法享受。[讨论]

FPS在中国市场的发展
  2003年和2004年发行到中国的2款由韩国游戏公司开发的《火线任务》和《雷霆战警》,是为国内的第一代FPS网游。2007年初,腾讯宣布代理《穿越火线》,也许当时没有人会想到:这款游戏成为了开启中国FPS网游市场成功的“钥匙”。2008年4月份,《穿越火线》进入开放性测试阶段,腾讯宣布其同时在线人数已经突破了50万人!《反恐精英OL》在推出生化模式后在线达到40万。
   随着这两款游戏的走红,FPS类游戏被众多游戏厂商所重视,开始推出自己的FPS产品。 【查看】  
美国射击类游戏销售状况

  射击类网游在韩国市场较受重视,而欧美市场更注重单机电视游戏。美国2010年最畅销视频游戏,射击类占15.9,仅次于动作类及体育类游戏。[讨论]

  2010年美国最畅销的电脑游戏数据中显示,射击类游戏的占比为9.7%,相对于策略、休闲、角色扮演类游戏,其比例略低。但国外FPS类的经典电脑游戏大作不容忽视。[讨论]

FPS起源及早期发展回顾
  1996年,FPS游戏《雷神之锤》发布,后来成为美国最受欢迎的FPS游戏。此后不久,美国Valve公司取得了制作《雷神之锤》的游戏引擎的版权,并用此来开发了一款名叫《半条命》的FPS游戏。早期的FPS游戏的主要性质为PVE,后来添加了PVP模式。此后,据说是北美的2个大学生,开发出了《半条命》的竞技对战模式的插件,这就是后来风靡全球的《反恐精英CS》的雏形。【查看
FPS游戏的前世今生

  FPS游戏上古时代的代表作《毁灭战士》(Doom)、《狼穴》(Wolfschanze),到中古时代的中古时代的《雷神之锤》,再到革命年代的《半条命》、《反恐精英》等游戏,FPS类型一直受玩家追捧。[讨论]

  从一个仅仅在爱好者群体当中被采用的简单缩写,到如今与RPG,ACT,RTS等传统游戏类型一起,成为整个游戏家族最为重要的成员,FPS所经历的短暂而漫长的岁月,值得每个FPSer们来追忆。[讨论]

  这是除了RPG游戏外,第一个让世人惊叹的游戏类型,二十年过去了,它依然像巨人般矗立在那里,更可怕的是这个巨人仍在不断的变大、变大,它就是FPS。它是如何经久不衰且持续爆发的?[讨论]

FPS游戏的光明未来

FPS网游在国内市场全面开花   2010年8月份九城宣布代理的新一代FPS游戏《Firefall》〔暂译:火瀑〕2010年9月12日,盛大正式宣布代理《突击风暴SA》,2010年10月21日,世纪天成正式宣布代理《风暴战区TF》,腾讯在2010年12月份宣布代理的《生化战场WOZ》和《Warface》。同时金山公布了自主研发的第2款FPS网游——《热血战队RT》。腾讯游戏2011新品发布会上,再度亮相2款FPS重磅大作——《Battery》和《T-game》……[讨论]

单机FPS游戏将持续发展   2011年3月下旬到4月份的单机游戏发售表显示:FPS类游戏的数量占了大头,且现在国际上的各大PC游戏平台上FPS游戏不仅在游戏数量上占据优势,而且在玩家数量和在线率、发售数量也表现抢眼,一直压着其他诸如RTS、TPS、RPG等游戏类型。在国内外各大FPS网游大作宣布代理或公开之际,单机FPS游戏市场也没闲着,而是持续的更新续作或开发新作。[讨论]

  极有可能成为大型网络游戏下一片蓝海的射击类游戏中,谁会是下一个传奇?FPS是否会如同MMORPG般出现更多的细分领域,从目前偏重竞技性、高对抗的FPS,到出现越来越多的偏娱乐化FPS和过关体验类FPS?[讨论]

  2011年射击类游戏也将进入爆发发展的阶段。百度统计数据显示,2011年Q1射击类网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。随着腾讯穿越火线的大获成功,更多的网游运营商加大了对射击类游戏的投入。[讨论]

国内热门FPS网游
《穿越火线》
  2007年下半年,《穿越火线》在中国测试,也许没有人会在当时想到,这款游戏成为了开启中国FPS网游市场的“钥匙”。当《穿越火线》开测时,业内对其一片唱衰声。当时间推移到了2008年4月份,《穿越火线》进入开放性测试阶段,腾讯宣布其同时在线人数已经突破了50万人!《穿越火线》的画质和之前的《突袭OL》还有《特种部队》的画质都有差距,但它得到了国内玩家的认可,打破了“FPS网游”在中国市场必败的言论。[讨论]
国外经典单机FPS游戏

反恐精英
《反恐精英》
雷神之锤
  《反恐精英》(CS)为最大众的FPS类型经典作品。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。[讨论]
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