网游类型细分详解系列专题:
策略类游戏
休闲类游戏
射击类网游经过市场的不断培育,2011年射击类游戏也将进入爆发发展的阶段。百度统计数据显示,2011年Q1射击类网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。[讨论]
FPS网游为什么现在这么火爆FPS网游火起来是必然趋势,因为玩家的需求在不断改变;而玩家需求改变的同时,符合玩家新需求的游戏就会变得十分火爆。[讨论]
操控大局的胜利快感不像一般的RPG网游那样,PK胜利了只是满足了一时的虚荣,他的胜利,更多的意味着,玩家的判断以及玩家的对整个战队形式掌控的胜利![讨论]
射击类产品在2009年共有6款,2010年则增至14款,2011年多家游戏厂商将目标瞄准FPS网游市场。FPS的细分市场正在呈增长势头发展。[讨论]
当前国内市场上,以《穿越火线》为代表的FPS游戏玩法主要集中在对战上,射击游戏的另外一些经典玩法,如死亡逃生、逼真的大战场、PVE、Q版对战等,玩家则无法享受。[讨论]
射击类网游在韩国市场较受重视,而欧美市场更注重单机电视游戏。美国2010年最畅销视频游戏,射击类占15.9,仅次于动作类及体育类游戏。[讨论]
2010年美国最畅销的电脑游戏数据中显示,射击类游戏的占比为9.7%,相对于策略、休闲、角色扮演类游戏,其比例略低。但国外FPS类的经典电脑游戏大作不容忽视。[讨论]
FPS网游在国内市场全面开花 2010年8月份九城宣布代理的新一代FPS游戏《Firefall》〔暂译:火瀑〕2010年9月12日,盛大正式宣布代理《突击风暴SA》,2010年10月21日,世纪天成正式宣布代理《风暴战区TF》,腾讯在2010年12月份宣布代理的《生化战场WOZ》和《Warface》。同时金山公布了自主研发的第2款FPS网游——《热血战队RT》。腾讯游戏2011新品发布会上,再度亮相2款FPS重磅大作——《Battery》和《T-game》……[讨论]
单机FPS游戏将持续发展 2011年3月下旬到4月份的单机游戏发售表显示:FPS类游戏的数量占了大头,且现在国际上的各大PC游戏平台上FPS游戏不仅在游戏数量上占据优势,而且在玩家数量和在线率、发售数量也表现抢眼,一直压着其他诸如RTS、TPS、RPG等游戏类型。在国内外各大FPS网游大作宣布代理或公开之际,单机FPS游戏市场也没闲着,而是持续的更新续作或开发新作。[讨论]
极有可能成为大型网络游戏下一片蓝海的射击类游戏中,谁会是下一个传奇?FPS是否会如同MMORPG般出现更多的细分领域,从目前偏重竞技性、高对抗的FPS,到出现越来越多的偏娱乐化FPS和过关体验类FPS?[讨论]
2011年射击类游戏也将进入爆发发展的阶段。百度统计数据显示,2011年Q1射击类网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。随着腾讯穿越火线的大获成功,更多的网游运营商加大了对射击类游戏的投入。[讨论]
《穿越火线》 | ||||||||||||||
2007年下半年,《穿越火线》在中国测试,也许没有人会在当时想到,这款游戏成为了开启中国FPS网游市场的“钥匙”。当《穿越火线》开测时,业内对其一片唱衰声。当时间推移到了2008年4月份,《穿越火线》进入开放性测试阶段,腾讯宣布其同时在线人数已经突破了50万人!《穿越火线》的画质和之前的《突袭OL》还有《特种部队》的画质都有差距,但它得到了国内玩家的认可,打破了“FPS网游”在中国市场必败的言论。[讨论] |
《反恐精英》 |
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《反恐精英》(CS)为最大众的FPS类型经典作品。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。[讨论] |