《守望先锋》的英雄设计师Geoff Goodman表示,他们在艾什和破坏球的开发期间,曾经向《使命召唤》系列的开发组进行了拜访,而这对他们来说也大有帮助。
《守望先锋》的英雄设计师Geoff Goodman在接受采访时表示,他们在艾什和破坏球的开发期间,曾经向《使命召唤》系列的开发组Treyarch和Infinity Ward进行了拜访,而这对他们来说也大有帮助。
“我们前往了Treyarch和Infinity Ward,他们给予了我们很大的帮助,因为他们在使用瞄准镜射击方面做得太好了,他们的枪械用起来感觉也让人叫绝。我们和他们谈过一段时间,就为了找到使用瞄准镜射击的完美感觉,以及如何让枪械的声音听起来更好,破坏球就是一个好例子,你能感觉到他的枪更强了,艾什也是如此。”
我们从此前公布的艾什演示中可以看到,这个英雄在瞄准镜射击方面的感觉的确非常出色,而随着暴雪和动视开始逐渐统一阵营,我们在未来或许能够看到更多双方在不同游戏上的合作。
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