任务猎作为下个版本的官方指定卡组之一,看似牛逼冲冲特效,实际情况我并不知道。但是作为蝙蝠侠崛起的标志,至少是个T2吧。
赫米特只是核心之一,没有赫米特我能铺2-4波,若达成如下所述情况,我能铺5波烧干牌库,强度并不会因为赫米特抽不到而降低太多,抽到赫米特会让卡组更顺滑。
卡组构成
赫米特代替1张狮子的优点:
1。接下来3-5回合内不会空过而且全是超模的1费32生物+随意分配大哥。
2。杜绝鬼抽一费生物,我觉得烧掉的杀戮和伙伴是不亏的。因为1费32比3费打5,3费生物更强力。
缺点:
1。没做完任务前抽到就卡手。
2.6费不如狮子占场稳。
有人做过计算,大概在10张1费是期望9-10回合完成任务。15张一费6回合期望完成任务。那12-13张1费应该是7-8回合的期望。
大量的一费导致牌库整体质量下降,然而一费只需要做任务。
那么做完任务之后,赫米特一次性整体提升牌库质量。这个质量能提升多少百分比,请各位猎爹指点。
大家共同认知的就是1费卡+1费卡>2费卡,而任务猎如果想过牌,只能依靠野兽上膛,535。而野兽上膛随机性过大,535身材不如666好。
前期有大量一费代替123费。4费我猎爹玩的少不知道你们会塞什么,5费我知道肯定会守卫塞1-2个,6费狮子+赫米特,单兽群还是双兽群老猎人们自己考虑。
通过赫米特只留下了超模的132,狮子,兽群,还有老猎人们可能带的犀牛之类的种种。当然不可能全部虑干净,虑个垃圾只剩10%-20%就已经很赚了。
至于没抽到赫米特。那就当你带的是2个狮子呗。
就跟1费21是白卡。1费54是橙卡一样,没抽到54怎么办,当然是就当没带喽。
我又想了下,既然一张大哥就是一次场面,那么犀牛。王爵可以加入。还有什么特效大哥能掩护或者最大化利用一地小弟?
犀牛+132=返场+斩杀
王爵+132=占场
兽群+132=返场+占场+斩杀
这种思路起源于上个版本的竞技场猎人。
当时思路就是伪T7猎,以超量的低费,适量的4-5费,2-4张5费以上的生物。占场抢血,后期少丢卡多射箭。而新版本的卡有女王和535作为补充。
当时8费之后恨不得每一抽都是5费6费生物。
新任务卡女王给了这种神抽的理由,535又降低了鬼抽几率。
赫米特的使用思想就是,赫米特就相当于大哥,你抽不到赫米特总能抽到其他大哥吧,不行的话就直接女王洗牌库好了,此时抽到赫米特认了吧。
毕竟打空牌库有2-4张卡是没用的,对于任何一个卡组来说都是可以承担的损失。
1费生物少部分可根据环境替换,所有4费(4费我看了下有个鲨鱼有点竞争力)以上随从可根据环境替换为合适的大哥。588和877也是可选之才。
如嘲讽战过多,则必带王爵和黑骑。具体的小弟和大哥的比例只能到时候慢慢测了。535和追踪总数为2-3张即可。
中心思路为后期一个大哥带一群32小弟铺场。
前中期做任务,压血线。
文来自NGA
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