TGA2015已经落下帷幕,《巫师3:狂猎》从《辐射4》、《合金装备5:幻痛》、《血源诅咒》等一票强力对手中脱颖而出,斩获“年度最佳工作室/年度最佳游戏”两个最具分量的大奖。TGA有“游戏奥斯卡之称”,更多参考欧美人对游戏的评判,不过《巫师3》在今年得到了全球玩家的认可,实至名归。
既然能够斩获“年度最佳游戏”,那本作的硬实力无疑非常出色,并且全面。本次电玩君就为大家带来它的艺术作品合集,其中有一些大家可能已经看过了,但这并不妨碍我们来感受2015年最好的游戏设计,很多人也肯定想知道《巫师3》中那个令人沉醉的奇幻世界是如何被创造出来的。
下面的作品有的来自CD Projekt Red自己的艺术家,有的是自由职业者,有的是早期人物草图,有的是游戏中的3D模型,还有一些是用于游戏营销的渲染图,不过它们都有共同的特点:精彩绝伦。
注:下文包含大量原画图片,原图请见结尾处的图集
JAN MAREK
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