首先,现在PVP服110级的萨满送的只是一身蓝装,而且饰品是PVP饰品。
分别用3种天赋测试
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灵魂共鸣:你的狂野之魂和石化打击给与的元能提高10点 被动。
闪电盾:你造成伤害或受到伤害时,有一定几率对目标造成自然伤害(以前的静电震击)主动技能,无消耗,无CD,持续60分钟。
暴风雨:你的风爆烈怒增加一次效果 被动(风暴烈怒:增强新技能,有x%的几率使你的下一个风暴打击消耗减少50%,重置冷却时间)。
旋风之怒:对8码内所有目标造成伤害,并减速30%,减速持续3秒,无CD,瞬发,光环效果,每5秒消耗5点元能,直到主动取消或者无元能为止。
大地尖刺:对目标造成自然伤害,并使目标受到的物理伤害和自然伤害提高10%,持续10秒,20秒CD,30元能。
石拳打击:使你的致命一击几率提高10%,造成的伤害提高5%,并且立即恢复30点元能,主动,15秒CD。
闪电盾:你造成伤害或受到伤害时,有一定几率对目标造成自然伤害(以前的静电震击)主动技能,无消耗,无CD,持续60分钟。
暴风雨:你的风爆烈怒增加一次效果 被动(风暴烈怒:增强新技能,有x%的几率使你的下一个风暴打击消耗减少50%,重置冷却时间)。
旋风之怒:对8码内所有目标造成伤害,并减速30%,减速持续3秒,无CD,瞬发,光环效果,每5秒消耗5点元能,直到主动取消或者无元能为止。
大地尖刺:对目标造成自然伤害,并使目标受到的物理伤害和自然伤害提高10%,持续10秒,20秒CD,30元能。
石拳打击:使你的致命一击几率提高10%,造成的伤害提高5%,并且立即恢复30点元能,主动,15秒CD。
崩石流土:你的石化打击也能让你的攻击强度提高20%,持续10秒 被动。
暴风雨:你的风爆烈怒增加一次效果 被动(风暴烈怒:增强新技能,有x%的几率使你的下一个风暴打击消耗减少50%,重置冷却时间)。
旋风之怒:对8码内所有目标造成伤害,并减速30%,减速持续3秒,无CD,瞬发,光环效果,每5秒消耗5点元能,直到主动取消或者无元能为止。
大地尖刺:对目标造成自然伤害,并使目标受到的物理伤害和自然伤害提高10%,持续10秒,20秒CD,30元能。
三种天赋测试下来,第三种的DPS最高,闪电盾的存在感很低,基本T4在先祖和崩石流土中选择,而T1,风之歌被砍,石拳打击在BUFF以后变得异常强大,最早的石拳打击不仅不给元能,还要让你的移动速度和攻击速度减少50%,30秒冷却,重新修改后的石拳打击变为这层的首选,灵魂共鸣适合装备较差,或者缺乏熟练度的来说是不错的选择。
闪电盾从以前1分钟CD,每秒任意攻击一个目标,持续10秒变为以前的静电震击后,伤害不高,无存在感,完全不如崩石流土:
至于T5-T7,目前来说基本定型,目前来说风暴打击是增强单体技能伤害最高的,所以暴风雨实际上是增加了风暴打击的使用次数,而地裂浩劫虽然是目前增强萨满伤害最高的技能(目前能打28万),但是CD40秒,消耗60点元能,有击退,并不适合所有场合,风暴使者虽然BUFF了闪电箭,但是并没有想象中的高,现在我闪电箭也只能打17万7,但是消耗60点元能。
至于旋风之怒,呵呵,削弱了这么多次,依旧是增强输出第一的技能,除了它,还能选谁呢?冰风暴本来在削弱前,是一个不错的单体伤害技能,但是这个补丁直接从100%的伤害砍成10%的伤害,瞬间毫无存在感了,强化风暴鞭笞,这个天赋是和团体输出天赋,根据自身团队配置和实际情况再考虑,至于最后一层,说实话,卓越术(升腾)整体而言并不如大地尖刺,虽然有爆发,但是大地尖刺是提供了10%的伤害加成,并且还能提供给团队(目前可以,至于以后会不会砍不好说),而暴风轰击则是针对AOE场合较多的战斗,所以基本单体也就只能考虑大地尖刺了,卓越术估计也就能适合以下PVP吧。
另外,旋风之怒目前还有一个小BUG,牛头人的范围比其他种族要大得多,这和牛头人模型有关。
矮人
牛头人
以上只是自己的测试,所以可能会有一些问题,如果有其他测试人员有更好的数据,请给予指正。
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