翻译:ngacnlcq
火源之界
副本规模是黑曜石圣殿的4倍,大概和奥特兰克山谷差不多。
可以使用陆地坐骑。
第一个首领是非线性的。
拉格纳罗斯是最终首领,但不是赛斯特拉那种只有英雄难度的首领。
英雄难度和普通难度完全不同。
会有更多的计量器来观察某种机制,而不是简单地堆debuff。
你不需要火抗。
副本会掉落史诗图纸(所有专业)。
会有新的巴拉丁堡首领。
T12
所有T12都和火焰相关,但仍然符合职业背景。
套装会让你回想起以前在熔火之心的时光,但仍有每个职业自己的风格,并且符合火源之界的特点。
某个板甲T12和新的火焰巨人相关,肩膀看起来像火焰巨人的头。
套装奖励也和火焰相关,可能会很像某个首领的技能。
术士的T12看起来像火蜘蛛。
橙杖
橙杖将在主城铸造而成(暴风城和奥格瑞玛)。
橙杖任务包括了非常长的配音和蓝龙相关的事件。
如果公会里有玩家获得了橙杖成就,那么整个公会都会获得一个奖励。
这个奖励是一个宠物,宠物是唯一的(不一定和火相关),会让人觉得很“传奇”。
橙杖的触发效果是进攻性的,不适合治疗。
10人和25人获得橙杖的速度应该大致相同。
25人获得橙杖任务相关物品的速度有较小的优势。
关于橙杖任务相关物品的信息不多,但获取相关物品只是整个橙杖铸造过程中的一小部分,团队副本才是关键。
首领战日志
会在PTR上进行测试。
解锁不需要击杀首领。
只对浩劫与重生的首领开放,但计划在以后开发巫妖王之怒,燃烧的远征和经典旧世的首领。
不会有掉落清单,但有计划去实现这个功能。
任务
有一个围绕萨尔的85级史诗任务线。
还没有迹象表明萨尔会成为新的守护者。
任务没有史诗装备奖励,因为任务本身就是奖励。
这个新的任务线完全可以单独完成。
新的日常任务将是“模块化的”,你一开始可以接到一系列的任务,然后获得某种货币作为奖励。这个货币可以用于解锁其他任务区,以及决定你该如何解锁所有的日常任务。这个设定采用大量的镜像技术。
镜像技术只会改变地区,即使你的朋友的进度比你块,你仍然可以与他们一起玩。
会有新的装备,装饰奖励和坐骑。