攻击 |
武力 谋略 攻击速度 吸血 暴击 攻击特效 技能特效 减少技能间隔 |
生存 |
体力 体力回复 护甲 意志 |
通用 |
移动速度 辅助功能 |
兵法 |
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名称 | 价格 | 物品描述 |
1900 | +15% 迅捷 唯一被动-强化移动: +55移动速度 唯一被动:每次释放技能时周围单位群体加速10%,持续2s | |
800 | +5% 迅捷 唯一被动-强化移动: +45移动速度 | |
3600 | +75 意志 +24 武力 +4 体力回复 唯一被动:存储受到的20%法术伤害,下次普通攻击时打出去(最大存储400伤害) 唯一被动:被技能命中后10秒内回复40血 | |
2600 | +350 体力 +40 护甲 唯一被动:攻击会灼烧目标,每秒造成30点法术伤害,持续3秒 | |
1500 | +250 体力 +20 护甲 唯一被动:攻击会灼烧目标,每秒造成10点伤害,持续3秒 | |
1700 | +5 体力回复 +10% 迅捷 唯一被动:所受恢复效果提高30%(治疗,回血,吸血) | |
2250 | +5 体力回复 +30 武力 唯一被动:当体力值低于40%时,每秒回复5%体力值,持续5秒(1分钟冷却) | |
2800 | +10% 迅捷 +25% 攻击速度 +300 体力 唯一被动:普攻攻击命中目标之后会对目标及周围单位造成80点真实伤害,冷却时间 6 秒 (攻击距离超过400时只有一半伤害) | |
2900 | +10% 迅捷 +30% 攻击速度 +350 体力 唯一被动:暴击产生的伤害提高40% | |
2300 | +10% 迅捷 +25% 攻击速度 +300 体力 唯一被动:普通攻击提高8%的移速,持续2秒 | |
3500 | +40% 攻击速度 +30 武力 唯一被动:每次普通攻击有30%几率下次攻击对目标释放闪电链造成120点法术伤害。(最多打击3个 | |
3200 | +30% 攻击速度 +30 谋略 唯一被动:每次普通攻击对目标造成额外40点物理伤害 | |
3000 | +35% 攻击速度 +30 武力 唯一被动:造成物理伤害时降低目标 15 护甲,,持续3s(可叠加3次) | |
1450 | +20% 攻击速度 唯一被动:每攻击3次,下次攻击对目标释放闪电链造成60点法术伤害。(最多打击3个目标) | |
1500 | +5% 迅捷 +15% 攻击速度 +150 体力 唯一被动:普通攻击提高5%的移速,持续2秒 | |
2500 | +30% 攻击速度 +30 谋略 唯一被动:造成法术伤害时降低目标15意志,持续3秒 | |
2800 | +15% 迅捷 +450 体力 唯一被动:减少兵法与补给的25%冷却时间 | |
1300 | +5% 迅捷 +200 体力 唯一被动:减少兵法与补给的15%冷却时间 | |
600 | +10% 攻击速度 唯一被动:每次普通攻击对目标造成额外10点物理伤害 | |
3000 | +50 谋略 +300 体力 唯一被动:技能会灼烧目标英雄,每秒造成当前体力3%的法术伤害,持续3秒 | |
1650 | +30 谋略 唯一被动:法术伤害附带10%伤害的吸血(范围伤害只有一半效果) | |
3000 | +60 谋略 唯一被动:法术伤害附带20%伤害的吸血(范围伤害只有一半效果) | |
2650 | +45 谋略 +200 体力 唯一被动:降低周围敌方单位的 20 意志 | |
1200 | +25 谋略 唯一被动:每次释放技能有50%几率返还该技能15%的消耗(心力和能量) | |
2100 | +35 谋略 +250 体力 唯一被动:每分钟增加30点体力值上限(最大300) | |
2800 | +45 谋略 +250 体力 唯一被动:攻击会灼烧目标,每秒造成20点法术伤害,持续3秒(叠加3次) | |
3000 | +60 谋略 唯一被动:无视目标40%的意志 | |
2100 | +40 谋略 +5% 迅捷 唯一被动:每次释放技能返回 20% 的消耗(心力和能量) | |
3100 | +60 谋略 +10% 迅捷 唯一被动:技能攻击对目标造成30%的减速,持续1.5秒(范围技能效果减半) | |
2600 | +40 谋略 +200 体力 +20 护甲 唯一被动:每20秒自动生成一个可吸收200点伤害的护盾 | |
1550 | +30 谋略 +200 体力 | |
1500 | +30 谋略 唯一被动:造成法术伤害时降低目标15意志,持续3秒 | |
600 | +12 谋略 +70 体力 唯一被动:每次普通攻击恢复4点体力 | |
2500 | +35 武力 +35 % 攻击速度 唯一被动:普通攻击可以偷取目标英雄当前4%的体力值(物理伤害) | |
2500 | +50 武力 唯一被动:造成物理伤害时减少目标15护甲,持续3秒(可叠加3次) | |
3400 | +65 武力 唯一被动:物理伤害可回复20%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果) | |
2900 | +30 武力 +200 体力 +30 意志 唯一被动:每20秒自动生成一个可吸收200点法术伤害的护盾 | |
3300 | +40 武力 +500 体力 唯一被动:普通攻击对目标造成30%的减速,持续1.5秒 | |
2700 | +35 武力 +300 体力 唯一被动:每100点体力上限将为你的武器攻击追加1点真实伤害 | |
2300 | +45 武力 唯一被动:无视目标40%护甲 | |
2850 | +55 武力 +20% 暴击 唯一被动:普通攻击对目标造成重伤,治疗效果降低50%,持续2秒 | |
3800 | +70 武力 +20% 暴击 唯一被动:暴击伤害提高40%(200% -> 240%) | |
1800 | +25 武力 +20% 攻击速度 +5% 移动速度 唯一被动:战斗状态中增加5%移动速度 | |
1000 | +15 武力 +10% 攻击速度 +3% 移动速度 唯一被动:战斗状态中增加3%移动速度 | |
3100 | +60 武力 +15% 攻击速度 唯一被动:35%概率造成100点额外物理伤害 | |
1550 | +30 武力 唯一被动:每次普通攻击恢复15点体力 | |
1500 | +25 武力 +250 体力 | |
1300 | +30 武力 唯一被动:造成物理伤害时减少目标15护甲,持续3秒 | |
1850 | +55 武力 | |
600 | +10 武力 +80 体力 唯一被动:每次攻击恢复5点体力 |