作者:官方|时间:2016-11-24 14:04:54

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从探险者协会看新版本加基森 暴雪的一盘棋?

让我们返回到探险者协会发布的时间点:暴雪做出了一个前无古人,估计也会后无来者的巨大改变,没有主播发布,没有投票系统,而是一下子把新版本的所有卡牌在发布会上全部展示出来。

  青玉魔像机制的公布后,我们恍然发现,这个套路与萨满的进化机制一样早已经在探险者协会中出现过,暴雪似乎在下一盘很大的棋。我认为探险者协会的水远比我们想象的要深的多,其中蕴含这非常非常多的信息量。那么,今天让我们重返探险者协会。

  让我们返回到探险者协会发布的时间点:暴雪做出了一个前无古人,估计也会后无来者的巨大改变,没有主播发布,没有投票系统,而是一下子把新版本的所有卡牌在发布会上全部展示出来。而且其卡牌质量,数量完全碾压了前两个副本,而且在剧情上跳出魔兽世界的窠臼,完全原创剧情,后来炉石还强势将鱼人芬利反向输入到了wow中。我们早该从这些蛛丝马迹中看出,探险者协会这个副本在炉石的历史上必定是浓墨重彩的一页。为什么会这样?让我们看看探险者之前发生了什么。

  2015-4-15炉石的移动端正式发布,在今天没有人能否认移动端对于炉石的重大意义。可是在随后的冠军的试炼的设计上炉石团队是犯了巨大的失误的,新扩展卖的的不好,时到今日冠军的机制已经被放弃了,再没有出过拼点与激励的卡牌。这无疑给暴雪的炉石团队蒙上了巨大的阴影。所以探险者协会的发布颇有几分破釜沉舟的感觉,暴雪一不小心用力过猛,将所有的想法全部付诸实施,打造了一个我相信以后很难超越的高质量副本,其中的设计理念是足够暴雪啃两年老本的。探险者协会的理念必然会在以后,甚至在加基森完全发布以后,多次出现。

冠军包中出场率最高的1张冠军包中出场率最高的1张

  以下是我认为探险者协会中的划时代单卡,这里不是单指卡牌的强度,而包含这张牌对于以后的设计理念的影响。

1。雷诺杰克逊

  将这张卡放在第一位我想不会有人有意见,这张卡完全开创了一个新的卡组类型,马尔扎克王子的效果特意对宇宙流进行兼容,在加基森的新扩展中宇宙流也得到了更多的组件。但是,我在这里有一个问题,你认为雷诺的回满生命的能力价值几费?参考生命之树,起码是9费,而这样的高强度是在卡组的整体强度下降的前提下保证的。那么自然有一个问题,当时的卡组整体强度下降是因为卡池小,矮子里挑将军,塔斯丁狗也一时炙手可热,混进了队伍。可是随着卡池的扩大,卡越出越强,宇宙流必然有一天会称为毒瘤,当天梯上全是宇宙流……更可怕的是宇宙流的叠加,前面说过了,宇宙流的强度必然是远超其他单卡的,一个宇宙卡组有两张雷诺就让人想想就恶心,现在起码看到法师的宇宙流有最少三张宇宙卡,卡组的平衡性能得到保证吗?读者可能说,法师的新卡,暗金教的boss的强度低于雷诺不就行了?这样的话明年一退环境宇宙流必然因为强度不够被淘汰,且不可能由新单卡补充强度,这样必然导致法师的非宇宙流卡组强度失衡。宇宙流是一条不归路,唯一的解释是,炉石团队已经测定了雷诺与其他宇宙卡的兼容,那么,雷诺必然进名人堂,雷诺会加入经典卡池。这是我的设想。

宇宙流宇宙流核心

2。乌鸦神像

  发现这个机制肯定要有一个代表的,我认为乌鸦神像披着发现的外衣,但乌鸦神像的思路已经越了发现,形成了独立的体系。显而易见的一点是,发现不是过牌。打竞技场的时候我们知道虚灵巫师,以及有一段时间在机械多的时候,机械猩猩的抓位是很高的,这时发现是起到高质量过牌的作用,拉卡牌差。但乌鸦神像起不到这样的效果,很可能发现垃圾,但是这张牌在德鲁伊的主流卡组中都出现了!今天无法想象不带乌鸦神像的蓝龙德,乌鸦神像这样的低费法术是引导了卡拉赞的设计思路的,加速奥数巨人,与加基森,萨满的巫医甚至以后的新卡产生不可思议的套路,而且暴雪也这样做了,出现了深渊探险,盛气临人这样的后继者,这样的卡在现在的卡池有可能稍显尴尬,但随着经典卡池被稀释,这些卡会越来越厉害,以后会出现非常好玩厉害套路的可能是非常大的,所以感觉加基森扩展可能会出现类似加基森,紫罗兰的新卡,有可能被打脸,但这个思路肯定会在以后大放异彩的。

发现机制非常发现机制非常成功

3。猴子与蛇

  我入坑的时候,动物园就以经济实惠的特点风靡天梯。没想到风水轮流转,猎爹亡了,萨满崛起了,奇迹贼消失又出现。而我们的动物园一直是天梯长青树,但是你是否想过为什么动物园里没有多少动物?动物园,原名Zoo,源自万智牌的一种说法。动物园一般指的是那些在卡组中投入大量低消耗生物,然后达成快速铺场站场,并利用场面生物达成胜利方式的这种构筑流派。而万智牌中的动物园的原型,确实全是各种动物。我认为暴雪是有意开创新的种族流派的,达成动物园的真正回归。而凶暴猿猴与深渊巨蟒就是这样的先行者。任何职业都可以有独特的种族牌,在加基森的新阔展中出现了吸血鱼人,我相信其他的未公开职业牌也会有特别的种族牌。这些牌可能会对以后的种族卡组做出不小的贡献。卡拉赞是有明确的多种族buff,混合卡组在今天强度不足,但我相信种族卡组在今后必然大有可为。虽然现在只有野兽德,但以后肯定还会有更多的种族卡组能活跃在舞台上。

4。大漠沙驼

  在炉石的纳克萨玛斯时代,科学家代表伪检索机制的出现,毕竟你就带一张奥秘,就可以定点检索了呀……但是科学家给我的感觉更像是:什么,奥秘没人用,我给你免费拿到手上在不要任何费用给你挂上看你用不用……(暴雪爸爸就是如此野蛮粗暴)崩盘领主这个坑货不谈也罢……大漠沙驼我认为是第一张定点检索的牌,这与后来的巴内斯是不同的,他是有限制条件的检索,而且明确的产生了拉出不受伤的科瓦迪尔的combo,这样的卡牌我相信以后会再次出现,比如拉出龙,10费生物,5攻生物……这对于炉石是一个大有可为的思路,这个思路会给炉石带来许多非常酷的套路!

催生出沙陀猎催生出沙陀猎

  其他的一些卡,比如亡者归来,集合石,还有法拉姆的诅咒,这几张牌也非常有趣。集合石的路线是很明显的,王者归来传承自复活,法拉姆的诅咒的机制很新鲜,但我认为这些想法在以后的炉石的发展上是无法与上述的卡牌相提并论的,在这里不再赘述了。

  在文章的最后,我想谈一谈炉石的未来。这一次的新扩展包在机制创新可以说是空前的,是古神的低语不能相比的,是扩展包中的探险者协会,这是我现在的评价。但是当我打开炉石,看着好友列表没有之前那么繁荣了,因为作者大四了,我和周围的朋友一样都忙着找工作啊。以后在炉石上的时间肯定也越来越少,我要有更多的事情要忙了。我认为炉石将迎来真正的繁荣,加基森将是这个序幕的开始,很多人说着炉石要完,我认为在3,4年内是不可能的。他们没有认识到,炉石是真正的网络卡牌游戏,这与游戏王,万智牌这样的tcg卡牌线上化是不同的,也就是说炉石是一个一流公司作出的理念超前的游戏,不会落伍,在近期内不可能有后来者超过。哪怕是暴雪,想在10年内挖尽炉石的内涵是不可能的。可以开发的东西还有很多,实在不行还有新职业……至于游戏人数,可能会减少,但是这只是回归卡牌游戏的常态,炉石吸收了多少手机游戏的玩家呢?让本来不玩卡牌游戏的人打上了炉石,这足以证明炉石的优秀了。最后,我想说,暴雪爸爸还是很怂的,玩家们一甩脸,炉石就推出了探险者协会不是,还一副大爷我们努力做了新机制来玩啊,还不用预览哦!

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