作者:旅法师营地-苍苍苍之霜临|时间:2016-07-15 14:36:47

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黄金联赛数据看炉石环境:战士加冕为王

2016黄金超级联赛夏季赛正在进行中。在之前结束的小组赛(A至D组)上半区当中,一共有8位玩家率先杀入16强。

  2016黄金超级联赛夏季赛正在进行中。在之前结束的小组赛(A至D组)上半区当中,一共有8位玩家率先杀入16强。

  而这些基本可以代表中国炉石较高水平的玩家,他们在比赛中喜欢用什么卡组呢?

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  当前版本什么卡组在比赛中比较强势呢?

  从ban选的情况来看,当前版本下,战士肯定是最强势的职业,但是由于大多时候是被ban掉的,因此,具体胜率其实不得而知。但是单单从本次比赛的胜率和出场率来说,动物园在本版本中也相当强势。

  在当前版本下,节奏成为超越场面、卡差的第一要素。而动物园作为一套很难卡手的卡组,往往会成为众多选手喜欢首发的职业。同时,在当前环境下,各个职业的清场以及消除能力被大大削弱,回血手段也明显不足,可以多段铺场且不用担心缺手牌的动物园自然成为各个选手青睐的卡组。

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  动物园铺场速度快,卡手几率小,是众多选手首选的首发职业

  为什么战士会被大量ban掉?

  首先,从战士本身来说,当前版本战士的形态比较多,主流的就有:克战、龙战和防战三种,除去这三套卡组本身强度就很高的因素以外,面对三种形态的打法和应对方式都是完全不同的,在比赛中给对手的起手留牌和前期打牌造成困扰,提高自身操作难度,所以索性ban掉。

  其次,因为在当前环境下,盗贼数量急剧减少,圣光双废中的圣骑也很难见到,而猎人也不过分依赖武器。

  所以在战士被ban掉之后,大小软这种针对卡可以空出,同时,应对2-6的科多也可以不带,防止出现裸上的情况,更防止带了抓不到的尴尬,所以ban掉战士,可以空出牌库2-3张位置,可以用于提高强度或者提高生存能力,何乐而不为呢?

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  战士在上半区的比赛中被多次ban掉

  为何不常出场的职业胜率异常的高?

  在本次的夏季赛中,我们可以看到几个出场率比较低的卡组,比如:奇迹贼、奶骑等,胜率都比较高,难道说不热的卡组反而更强么?事实并非如此,首先,在比赛中,由于冷门职业,大家的准备比较少,在卡组构筑的时候没有带上相应的针对卡,所以这几个生存力其实比较低的卡组被强行提高了生存能力。

  其次,这些使用冷门卡组的选手往往是为了抓某一个卡组,因此会携带比较多针对卡,所以这些热门卡组反而被针对,在比赛中表现都比较好,但是这并不代表冷门卡组反而强度更高。

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  奶骑在上半区比赛中表现相当不错

  为何天梯非常热门的猎人,在比赛中出场率这么低?

  在本次比赛中,我们可以看到原本在天梯非常热门的猎人,甚至是在春季赛非常热门的猎人卡组,在上半区中出场率相当低。为什么才过了1个月不到,这么热门的卡组就没人在比赛中带了呢?事实上,并非猎人不强。因为在比赛中,大家因为战略问题,都将战士给ban掉,而在新版本中最克制战士的应该就是猎人了。猎物不在了,那猎人就没必要带了。

  同时,中速猎是一套返场能力较弱的卡组(当前环境下大部分卡组返场能力都比较弱),而且卡手的猎人真的会非常卡手。想像一下,其实两个吉祥三宝加上一张驯兽师卡在手上,这种情况下除了说绝望,还能用什么心情来表现呢?所以在大量测试后,各位选手宁可带科技德也不带猎人了。

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  什么是真正的绝望?就是卡一手的法术却一张都打不下来!

  从上半区的比赛来看当前比赛的环境

  1.战士形态多,强度大

  当前环境下,战士的形态非常多,强度也比较大,在比赛中很难针对。同时,既然难以针对,而大家又会带,所以在这种情况下,比赛选手会优先选择ban战士。

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  战士再一次加冕,成为最受欢迎的职业

  2.天梯卡组与比赛卡组的形制趋于一致

  从本次夏季赛上半区的比赛来看,本次比赛卡组最为热门的,且胜率也比较高的职业就是术法萨。术士也基本只剩下动物园(宇宙术只出场了一次而且是比较奇怪的一套宇宙术),法师基本就是火妖法(冰法出现过一次),萨满主要是中速萨和打脸萨(其中打脸萨多一些)。

  这几个卡组也是天梯当中比较热门的几个卡组。当然,选手们在比赛中加入了一些针对卡(比如夜行的火妖法带了暴风雪等,雷阿伦的火妖法带了魔爆),但是总的来说,当前环境下,比赛卡组与天梯卡组的形制越来越相似。

  至于天梯中炙手可热的猎人和战士,一个被ban了,另一个因为战士被ban了所以不带了。所以在本次夏季赛的上半区比赛中,这两个卡组出场率比较低。

7.png比赛火妖法与天梯火妖法构筑思路和主要卡牌一致

  3.运气成分相较于以前变高了

  相较于之前春季赛、中欧赛控制卡组为主流的情况,本次夏季赛(暂时截至上半区),卡组主要还是一些毒瘤和快攻卡组。而这些卡组往往对操作的要求比较低,而且这些快攻卡组大多要进行的抉择比较少,在这种情况下,选手的技术水平展现的就比较少(当然,运气也是技术的一部分),所以比赛显得不太好看,运气成分过重,谁起手好,手顺就可以打爆一切。就拿昨天的胜者组比赛武藤游戏对阵蝶梦的那一场,连续的神抽导致动物园被三关也是把蝶梦打的一点脾气都没有。

  还有,傻龙这张卡在本次夏季赛上半区的出场率也是比较高,而且多次翻盘。有人说过:没有傻龙翻不了的盘。的确如此,在碎月对阵雷阿伦的那场战士对法爷的比赛中,战士全程打的很稳,而且也一直属于大优状态,然而这辛辛苦苦打出的优势就瞬间被傻龙扳回,而且凭借傻龙,雷阿伦在那一局比赛中也获得了胜利。运气成分如此之高,虽然说可以有大量的节目效果,但是作为一场竞技比赛,这种情况是否有待商榷呢?

8.png没有傻龙翻不了的盘

  4.与春季赛卡组和环境情况的区别

  春季赛举办时间是在新版本上线后不久,众多卡组都处在初步阶段,玩家对于新版本的探索还不够深入,部分卡组还没有挖掘到现在的阶段。而且,伴随着新版本的上线,某个职业还有一张最重要的卡——自然之力,所以德鲁伊在古神版本初期,直接掉落到倒数职业之中。

  然而经过几个月的开发,大家发现超生德在当前环境中也是非常强势的,加上本次德的职业卡也相当强势,所以在本次夏季赛中,德的出场率又回归正常(跟之前咆哮德一统天下的时候已经没法相提并论)。

  同时,由于三宝猎的卡手率以及ban战士策略的使用,猎人的出场率强行降低。同时,相较于春季赛我们可以看到,选手在针对卡的选择上携带明显减少,比如:大小软等。卡组趋同的现象比较严重。

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  春季赛的职业选择更加丰富,甚至牧师都有出场机会

  本次夏季赛在上半区的比赛中我们经历了10ban战士的情况,也多次经历了动物园打动物园然后接火妖法对动物园然后接火妖法内战的标准套路。

  在上半区的比赛中,特别是ABC组的比赛中,我们看到毒瘤卡组已经成为了比赛的主流,这一点从某种意义上来说,对于比赛是不利的。但是我们可以欣喜的看到,在昨天的比赛中,我们看到了一些不一样的面孔,希望可以在下半区的比赛中看到更多更有想法的卡组,也希望下半区能给我们带来更精彩的比赛!

(转自:旅法师营地)

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