作者:官方|时间:2016-01-15 14:09:47

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炉石社区经理表示:卡组栏调整已有成品

炉石传说社区经理Daxxarri谈了谈为何一直没有增加卡组栏位的问题。

蓝贴:社区经理表示卡组栏调整已有成品

玩家的提问与官方回应

  炉石传说社区经理Daxxarri谈了谈为何一直没有增加卡组栏位的问题。

  玩家的疑问:改卡组栏位只需要改1个数值,1个数值!

  滚动条做好了,界面也有,基本功能也是好好的——所以不要再用什么精益求精的幌子打掩护了。客户端的功能和以前完全没有变化,并没有什么新的界面元素。

  这里我只能猜测,一直没有新卡组栏位的原因是,基于一些利润分析步骤,开发者依然觉得加个卡组这样小小的改动毫无利润可言,除此之外我实在想不出其他原因了。

  炉石社区经理Daxxarri回应:

  这项工作的难度不比登天,但也并不代表着就如你所言是一个改动数值就可以实现的内容。反正,我觉得你低估了开发组在游戏改动时,为了一个合适解决方案而做的研究,其中包括一些不易察觉的游戏元素。我个人已经看到了一些对卡组栏位的调整。

  是的,我认为最终的解决办法会让人意外地觉得简单——但是,为了做这个决定,要做出很多的讨论,而这些讨论还没有结束。开发者是一个团队,意味着各个改动会带来成吨的讨论,随后则是决策后成吨的细节调整。开发者并不希望单纯地用最快最轻松最容易的方式来实现一个功能,而是希望能找出最好的方案。而在在达成某个目的的同时,保证其他内容都能处于一个优秀简便的状态。

  开发者想要确保自己每一步都不会走错。这意味着开发组会有意地让整个内容都按照一个步调前进。开发组的思考周期是按照几个月甚至几年来计算,不是几天或几周。

  我知道这并不能让大家都高兴,然而我所说的都是事实。

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