早在LOE预览之期,楼主就预言了“大宇宙时代”的到来,果不其然,如今宇宙术已经是非常成熟的牌组,稳定在T2梯队。
对比其它套牌,宇宙术更为亲民和灵活,缺少任何单卡,都能找到一定的替代品,虽然强度上会略微削减,但并不会掩盖套牌的中心思想。
基本上宇宙术的核心单卡只有两张——一是【雷诺杰克逊】,另一就是【加拉克苏斯大王】。前者赋予了宇宙术强大的返场能力,后者是宇宙术拖后期制胜的关键。
当然,除了这两张核心单卡外,宇宙术还凭证诸多灵活又优质的单卡拼凑,变得极富有弹性。在面对任何套牌时,都能有一定制胜的可能性。
在上个月,楼主就曾用一套“战吼流宇宙术”成功冲上传说。而本月天梯环境对宇宙术并没有形成极大变化,天敌依然是那位(咆哮德),而面对其它牌组都能一战。
于是楼主打算本月推荐这套“铺场流宇宙术”,其特点就是在前中期能有更多铺场手段,而且是在面对天敌时,还能有更多转机。
首先,套牌中的法术依然是最经久耐用的那几个,只是这次楼主去掉了暗影箭,而改为启用【死亡缠绕】和【小鬼爆破】,为的就是加强前期铺场的能力(死缠低费、爆破自带返场,配合前期自己的随从站场更好使)。
然后,由于取消了套牌中诸多战吼的配合,所以小熊猫和铜须这两个配合用的单卡在这套牌中就不见了踪影。取而代之的是【小鬼首领】、【载收割机】 这样的优秀前期站场随从。目的也很明确,就是要站住场面,配合加入的更多单体去除法术来完成前期的站场。继而让套牌呈现出一种铺场型套牌的趋势,不断解场 的同时,还能给对手不断制造压力(楼主这次没用肉酱,是因为前期站场随从已经足够,1费最差情况裸下叫嚣也是一个拖节奏的办法)。
最后,这次套牌中不再用那些各种针对用的单卡(如小软和科赞),于是改为本身自带更高威胁属性的随从,包括【空灵召唤者】、【炎魔之王拉格纳罗斯】、【玛尔加尼斯】、【熔核巨人】。 他们在一定程度上丰富了套牌的威胁维度,不再让套牌过分依赖大王的后期制胜。同时也能逼迫对手交更多的解牌,还能在关键时候搏一搏运气。其中特别值得一提 的是空灵,请一定记住,大王在手的时候,不要轻易下空灵,空灵一般是配合二王的。除非是面对德鲁伊这种天敌,那么空灵拉大王架墙也是不错的选择。
VS 术士
目前术士套牌要么是恶魔园,要么就是内战的宇宙术。
对付前者,宇宙术有天生的优势,起手保留加血用单卡和AOE即可。对战过程中唯一要小心的是吃对手的【洛欧塞布】,导致不能及时清场。偶尔遇到吃双甚至三力量代价而挂掉,那没办法,毕竟炉石的运气成分有这么高,只好认命。另外【王牌猎人】防【玛尔加尼斯】和【砰砰博士】也很重要,切记。
至于内战,这套牌的威胁密度很高,所以经常会有小优势。唯独要小心有的宇宙术会带【扭曲虚空】清场,甚至还有专门针对大王的【牺牲契约】。只要多注意这些,问题不大。
VS 法师
目前法师还是以机械法和火妖法为主,且火妖法逐渐有超越机械法的势头。
面对前者,和对付术士恶魔园相似,AOE和加血是关键,当然前期利用铺场和单体去除法术来控制场面也很重要。只要小心别被抢太多血,然后8费吃2发火球被带走……另外要谨记留着虹吸防对手的【大法师安东尼达斯】,如果不幸他还被零件隐藏了,那么只能认倒霉,或者刚好有暗影烈焰能救场。
至于后者,记得及时解掉火妖,那么问题就不大。火妖法奥秘相对多,注意拿低费随从和法术探路。然后同样是防大法,而猫头鹰尽量留给【罗宁】。
VS 牧师
目前牧师以龙牧、脏牧两个流派为主打。
前者曾经风光一时,但现在已经很颓了。LOE的新卡也没能为其带来本质提升,所以打起来非常容易。不过要注意不要被对手架起【维纶的恩泽】的高墙换了太多随从,导致自己节奏和手牌亏一烂。
后者算是目前牧师中的佼佼者,【埋葬】的出现让【风行者希尔瓦娜斯】女王风光不再,记得现在留来配合【力量的代价】和【暗影烈焰】,千万不要裸下送给对手。然后现在很多牧师开始启用【虚灵大盗拉法姆】来代替【伊瑟拉】,所以一定要小心对手到底抽什么神器。一般比较有威胁的是全场33和+10+10的一脚爆头,大号复仇在铺场流面前并不厉害。
VS 盗贼
目前盗贼以刀油贼为主,不过低分段还是活跃着一些爆牌贼。
对付刀油贼注意留墙和【洛欧塞布】防斩杀,基本无大碍。不过由于放弃了小软,所以面对武器时候,只能考虑尽量用随从去消耗,不要被交换亏太多。大屁股随从在面对武器时尤为好用,面对对手的随从,可以先用法术解,以此来尽量保持大屁股随从的血量,逼迫对手交武器。
至于爆牌贼,在这套铺场速度并不算慢的宇宙术面前其实是吃亏的。主要注意及时干掉对手的【布莱德铜须】和【寒光智者】,避免对手达成COMBO爆太多牌。
VS 德鲁伊
这个是天敌,上面已经说过了,而且目前基本都是咆哮德。
这套牌和楼主以前的“战吼流宇宙术”一样在面对德鲁伊时是劣势对局,这是宇宙术乃至手牌术的宿命。不过好在这套牌中的【空灵召唤者】和【玛尔加尼斯】的配合在某些时候能很好防御咆哮斩杀,算是套牌被对手压到中后期的唯一逆转机会。但大多数时候还是尽量保持尽快铺场,不要被小德持续压制场面,变为被动挨打。
VS 猎人
曾几何时猎人就是术士的爸爸,但现在随着“大宇宙时代”的到来,情况终于改变。
比起机械法和恶魔园,现在的猎人在宇宙术面前更不堪一击。只要留好加血和各种墙,打起来难度并不大。小技巧就是用加血和架墙随从去试奥秘,如果遇到中速猎的【冰冻陷阱】,那就赚翻了。
VS 萨满
萨满终于翻身了,不过仅限于快攻萨。
给人感觉面对快攻萨满的对局和机械法、恶魔园差距不大。反正输赢关键还是看快攻套牌自己顺不顺,我们也只能尽人事听天命。
VS 战士
目前战士虽然还有奴隶战,但更多都是防战了,而且据说最近都在“挖矿”。
对比脏牧,战士要好对付得多。因为套牌威胁密度大,铺场又不慢,所以压力给得非常足。要小心的依然是对手【格罗姆地狱咆哮】的斩杀COMBO,所以如果要想顺利变身为【加拉克苏斯大王】压场,最好能通过【黑市商贩】找个1费的嘲讽随从来配合。要么就是等着对手斩杀交过了,以及自己【索瑞森大帝】成功减费后才下。
VS 骑士
鱼人骑在风风火火不到半个月后,大家还是回归了佛祖骑和铺场骑。
不论面对那种骑士,都要尽量用掉手牌,防对手的【神恩术】。而且多用随从铺场还能有效对抗对手的诸多奥秘,同时压制对手的铺场。对比机械法、恶魔园等快攻套牌,骑士拥有6费佛祖和8费老佛爷两波返场威胁,这是最需要注意的。【铁喙猫头鹰】是对付佛祖的利器,而【叫嚣中士】+【王牌猎人】是对付佛祖的好办法,一定要善加利用。不过在对手挂满奥秘的时候,如果自己完全没场面,那直接去解对手大哥也不明智,毕竟【救赎】和【复仇】真心是两个恶心人的奥秘。所以归根结底对付其实的办法,就是和他拼铺场。一旦场面被对手完全铺开,自己一点场面都没的时候,也只有AOE能救命了。
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