《风暴英雄》神器系统介绍:通过插孔增强属性

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作者:2014-07-22 14:40

我们前不久才提到下一次技术Alpha补丁将带来大量关于《风暴英雄》游戏外等级系统的改变,今天我们将介绍另一个我加将加入游戏的东西:Artifacts(本文暂时译为“神器”)!

  最新更新:由于美服论坛玩家们对于神器系统的疑惑,游戏开发总监Dustin Browder专门发布帖子进行解释

  我们前不久才提到下一次技术Alpha补丁将带来大量关于《风暴英雄》游戏外等级系统的改变,今天我们将介绍另一个我加将加入游戏的东西:Artifacts(本文暂时译为“神器”)!


  什么是神器

  除了之前在等级系统更新的博文中提到的那些改动之外,神器是我们将引入的另一个系统。一旦玩家达到15级,他们就会解锁一个神器插孔。在这个插孔中可以插入许多不同形式的神器,比如宝石、遗物以及饰品等可以定制和增强你英雄的东西。这个系统将提供大量新的选择,来加强英雄的深度并进一步决定使用英雄的方式,同时提供了一个花掉大家所获得金币的途径,让游戏更加丰富。


  解锁神器 以及神器插孔

  你的第一个神器插孔,宝石神器插孔,在玩家等级达到15级时解锁,同时还有两种神器插孔可以通过支付金币解锁。这些额外的神器插孔就是遗物以及饰品插孔,它们各自需要2000金币去解锁,解锁的顺序不限。

《风暴英雄》神器系统介绍:通过插孔增强属性

  在你进入一场游戏之前,你能选择要带哪些神器,但是每一种神器只能插在相应的插孔中。你可以在游戏开始前的英雄选择界面上选择你想要使用的神器,你最近使用的神器会默认排列出来。这使得你可以接着使用你最喜欢的神器组合,或者是根据特定的英雄或团队定制神器选择。

  大量不同的宝石、遗物以及饰品将可以使用金币购买,然后你能在英雄选择界面直接装备、消费或升级神器。


  升级神器

  不同种类的神器会随着你提升其神器等级变得更强大,最高级的神器为10级。神器的第1级需要100金币,之后每升1级的花费逐步递增100.比如说,把神器1级提升到2级需要200金币,从2级升到3级则是300金币,同样的从9级升到10级要花掉1000金币。

  请注意开发团队仍然在为发布新的界面努力工作,所以随着开发的进行,界面会继续改进。

《风暴英雄》神器系统介绍:通过插孔增强属性


  宝石、遗物以及饰品,天哪!

  下面是一个列表,从中你会看到一些即将在下个技术Alpha补丁中加入的神器!

  宝石插孔

  醒目紫晶石

  随着等级的提升每级增加1.5%的最大生命值,最高在达到10级之后增加15%。

  闪亮黄宝石

  随着等级的提升每级增加1%的技能伤害,最高在达到10级之后增加10%。

  枢纽蓝宝石

  随着等级的提升每级获得等同于英雄1%最大生命值的护盾,最高在达到10级之后增加 10%。(护盾会在玩家持续约8秒没受到伤害时重置)

  原始红宝石

  随着等级的提升每级增加1%的基础攻击,最高在达到10级之后增加10%。

  天火绿宝石

  随着等级的提升每级增加1%的基础攻击速度,最高在达到10级之后增加10%。

  遗物插孔

  阿莱克斯塔萨之鳞

  随着等级的提升每级增加0.1%的每秒最大生命恢复,最高在达到10级之后为1%。

  纳瑟雷斯姆血球

  随着等级的提升每级增加1%的基础攻击生命吸取,最高在达到10级之后为10%。

  硬币

  随着等级的提升每级增加0.1的每秒法力恢复,最高在达到10级之后为每秒1点法力回复。

  世界之石碎片

  随着等级的提升对小兵和建筑的伤害每级增加1.5%,最高在达到10级之后达到15%。

  饰品插孔

  地精起搏器

  随着等级的提升每级减少2%的死亡复活时间,最高在达到10级之后减少20%。

  卡达琳项链

  随着等级的提升每级增加2%的最大魔法值,最高在达到10级之后增加40%。

  马鞭

  随着等级的提升每级增加2%的坐骑移动速度,最高在达到10级之后增加20%。

  维特之腿

  随着等级的提升每级增加0.5%的移动速度,最高在达到10级之后增加5%。

《风暴英雄》神器系统介绍:通过插孔增强属性


  闪亮的奖励将给予参与到技术Alpha测试的玩家

  为了奖励投身于技术Alpha测试的玩家,同时鼓励大家来测试神器系统以及新的等级系统,在下一个补丁上线之后我们会根据玩家的等级来发放金币奖励。


《风暴英雄》神器系统介绍:通过插孔增强属性

  开发者实况访谈:即将到来!

  记得在北京时间7月23日凌晨两点来Twitch.tv/BlizzHeroes参加我们的访谈,了解更多关于新英雄、新地图以及等级系统升级的信息。在这次访谈中,以下开发团队成员将回复一系列提交在Twitter和Facebook上的问题。

  Dustin Browder,游戏总监 Matt Cooper,游戏设计师 Josh “Rokcet” Rester-Zodrow, 社区经理

  我们乐于听到你关于《风暴英雄》的问题,所以记得发推@BlizzHeroes并使用#HeroesQA,然后查看我们最近在博文来获得更多信息!

  我们有没有提到在开发者问答结束后将会有一场使用新英雄和新地图的对战直播?记得保持关注!

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