2012年07月13日 16:56

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《月影传说》世家门客系统实现角色转换

月影传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:225
CGWR介绍
7.4

  文/冰峰

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  由金山西山居开发运营的2.5D武侠网游《月影传说》于7月13日下午14点进入开放性测试。

  《月影传说》取材于金山软件经典单机游戏《剑侠情缘外传:月影传说》。一方面,这款游戏在背景音乐方面多采用原作BGM,给接触过原作的玩家一种强烈的亲切感,另一方面,独创的世家系统也让玩家看到了单机向网游的创新。

门派门派
世家系统世家系统

  世家系统可以说是整个游戏最核心的系统,从建立角色开始,玩家就建立了属于自己的世家,自建角色便成为“当家”。当玩家的自建角色达到一定条件后,便可以招募门客,门客有自己的属性和门派,可以进行派遣和修炼,获得经验提高等级。最有意思的是,玩家可以将自己的主角色设置为某个门客,以门客的身份完成非主线任务之外的任何事情,通过手动修炼门客经验。

  门客系统可以说实现了角色的转换。装备和物品在当家和门客中是可以流通的,这样的设定使培养门客不再是难事,自建角色更新的装备可以在门客身上进一步使用,优化了资源利用。门客拥有自己的门派及属性,玩家不必为了体验不同的门派而重新辛苦练级,招募或者购买门客就可以使玩家体验到不同门派击打节奏,不同门派技能的使用使玩家在PVP中做到知己知彼。当然,当世家中空闲位置不多时,玩家也可以卖掉不常用的门客。

  随着世家系统经验的成长,世家中最多可以扩充至10个成员,玩家可以招揽所有10个门派的门客,体会一下武林盟主的感觉。不过美中不足的是,玩家在一个大区内只能建立一个世家,这一点可能会给一部分玩家留下遗憾。

场景场景
战斗战斗

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