文/冰峰
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由腾讯游戏开发并运营的格斗类网游《炫斗之王》于6月29日进入删档内测。
2012年类DotA网游与FPS网游如喷井式爆发,而市面上一些其他类型的竞技游戏却少之又少。最近一段时间,腾讯游戏测试了《NBA2K OL》《炫斗之王》等一些游戏,《格斗之王》作为一款格斗对战网游,足以吸引大量街机玩家。
角色培养缩短玩家差距
竞技类游戏中的角色培养往往会伴随着少量的不平衡,比如《英雄联盟》中等级高的玩家就有着较多的符文和天赋,不过真正的较量往往在角色达到最高级别之后,因此整个提升的过程更像是为了更好地熟悉使用角色,让新手玩家获得更多的使用经验。
游戏目前已经有12个角色,随着时间推移,角色也会越来越多。游戏推出了角色培养模式,达到特定等级后可以解锁新技能,这样可以使玩家尽快掌握基本技能,也能最快熟悉新技能。不过由于培养角色的特殊性,玩家若要更改自己的服务器,就必须像RPG游戏那样重新花一段时间培养角色。
键盘手柄操作考验游戏平衡性
这款游戏不仅可以使用键盘,更可以使用手柄进行操作,这一点足以吸引很多街机玩家,也可以把我们带回到十几年前那个操作八神、草薙、不知火舞的世界。
不过随之而来游戏的平衡性却更加值得考验。游戏中设置了天梯系统,这说明运营商着力于较高水平的竞技,但从玩家的经验来看,很多手柄中较容易按出的技能在键盘上并不是很容易释放。并且键盘上需要小键盘操作,使用笔记本的玩家可能需要通过修改按键进行游戏,操作的困难和平衡性的要求可能更高。
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