2012年06月07日 10:23

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玛雅战记融合TPS玩法有新意 战斗节奏待加强

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  《玛雅战记》是一款背景设定于末世的蒸汽朋克风格的MMO网游,由c7game代理运营。说起末世网游,今年正好是玛雅预言中的2012年世界末日之年,末日传说可谓是一种潮流,不少末日网游涌现或是推出类似资料片。

玛雅战记融合TPS玩法玛雅战记融合TPS玩法

  传统的角色扮演网游在模式上已经很难再有大的突破,《玛雅战记》把第三人称射击类游戏(TPS)的玩法融合到游戏之中,让我们有了一种新的体验。TPS近年来在单机电视游戏领域备受玩家欢迎,包括《战争机器》《生化危机》等大作都属于TPS游戏。

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  在《玛雅战记》中,远程职业可以切换到TPS模式,原本的鼠标光标会变成屏幕中心的准星,当玩家用准星对准目标时,便可发动攻击,玩法非常类似射击游戏。

  将远程职业的玩法转换成射击游戏模式,在传统的角色扮演类游戏中可以说是比较大的突破。既有角色扮演游戏中的剧情和互动,又能得到射击游戏中紧张刺激的临场体验,而且随时切换可以适应多种不同需求的玩家。

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  与FPS的过快和RPG过慢的节奏不同,TPS一般会加入一些延缓战斗节奏的元素来调节战场气氛,使之介于FPS和RPG之间。而在《玛雅战记》玩家的攻击模式虽然发生了变化,但目标仍是基于原来RPG游戏中的模式,并且AI智能较低,玩家用TPS模式来与RPG中的怪物战斗,战斗节奏趋于缓慢而体验受到影响。

  《玛雅战记》的TPS模式融合给了在传统MMORPG模式上做出了突破,但现在仍更多的停留在了形式上,如果能够加强战斗节奏会更好。(编辑:Walok)

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