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《蜀山神话》作为《蜀山OL》的最新改版寄托着很多老玩家们的期盼,游戏在刚刚推出的时候就因为其卡通渲染的画面风格吸引了大批玩家。但不知是玩家们的口味提高了,还是《蜀山神话》的进步太小,这款游戏在今天看来很难让玩家们找回当年的感觉。
职业循环相克被打破,剑仙职业成鸡肋?
作为《蜀山OL》的代表性职业,剑仙是很多老玩家们心中美好的回忆,不过在《蜀山神话》中,随着各个职业技能的修改,曾经风光潇洒的剑仙已经不在,取而代之的是被大量玩家呼作“鸡肋”的剑仙,很多玩家表示,《蜀山神话》中剑仙的弱势不仅仅体现在团战中,即便是1v1的pk战也完全失去了职业应有的循环相克,其他职业都能轻松击败剑仙。
一个原本注重操作的职业却由于本身的技能劣势而越发鸡肋,这样的改变无疑会让剑仙职业的老玩家们失望,同时,游戏原本各个职业相互克制的特色也因此被淡化,角色技能的丰富是好事,但因此导致职业的不平衡对于这款游戏来说却是舍本逐末的错误。
时过多年 原版问题仍未改进
《蜀山神话》作为最新的版本,相信不少玩家都对游戏的素质有着不小的期待,虽然游戏针对目前的玩家习惯对游戏做出了一定的调整,比如更加自动化的战斗,但玩家们深入游戏中却会发现游戏对于多年前就存在的问题至今仍未修改,比如经常断掉的背景音乐、时不时绊住玩家的地面。这些问题虽无大碍,但却直接影响着玩家的游戏体验,游戏本身的制作态度也因此受到了不少玩家的非议。
也许是老玩家们对《蜀山神话》寄与了着太多期望,游戏目前的品质很难让老玩家们满意,但对于其他玩家来说,游戏独特的卡通渲染式的画面风格已经足以让它在目前的网游市场中立足了,但除了画面,游戏的其他地方已经显得过于平淡了,游戏的特色,比如职业间的循环相克急需加强。(编辑:科研)
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