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今日国内共有6款新网游测试,分别是盛大游戏的2D魔幻横版网游《守护之剑》、金山七尘斋的2D玄幻战争网游《封神榜3》、百游的2.5D玄幻仙侠网游《凡人修仙传》、飞扬天下的3D奇幻网游《圣斗士传说》、渡口网络的2D武侠网游《帝王诀》,以及天腾网络的2.5D武侠网游《封神争霸OL》。
从游戏画面来看,六款测试网游中2D占据3款,2.5D为2款,3D仅1款;游戏题材方面,《帝王诀》和《封神争霸OL》为武侠网游,《圣斗士传说》改编自经典动漫,《凡人修仙传》采用修真仙侠题材,《封神榜3》为玄幻题材类网游,《守护之剑》则是唯一一款魔幻横版闯关游戏。
目前,横版闯关网游在国内可以称得上是一家独大的情况,《地下城与勇士》占据了大壁江山,虽然此后有《名将三国》、《鬼吹灯外传OL》、《新鬼吹灯》等多款同类型产品上线,然而均无法与之抗衡,黯然退居二线。不过,相对于泛滥的武侠、修真等题材来说,横版闯关类细分市场的竞争没那么激烈,加之《地下城与勇士》的巨大成功,也让游戏厂商看到了希望,开始在产品线中局部此类游戏。
随着《守护之剑》、《艾尔之光》等新品的加入,2012年这一领域的市场竞争将变得激烈,这就需要游戏自我突破来寻求发展。就目前同类产品分析来看,他们之所以未能有大的斩获,主要是因为游戏模式设定几乎完全抄袭《地下城与勇士》,然而市场需求告诉我们,玩家不会再去玩别的“地下城与勇士”,他们想要的是不同于现在的另一个“勇士”。
因而,游戏厂商在沿承前者经典的游戏模式基础上,必须有自己的创新玩法展现,才能吸引玩家进入游戏。事实上,我们可以在射击游戏领域看到这种案例,多数FPS未摆脱CS模式,但今年新推出的《大冲锋》,便独创了推车模式等,该玩法获得了玩家肯定,并吸引他们留下来进一步体验。小编认为,或许自我突破不需要全面革新,但唯有具有一点或几点独创的特色,才能突出自己的竞争优势。
NO.1 :《守护之剑》今日开启删档封测
新浪游戏独家点评:种种迹象表明,目前《守护之剑》已经直接放弃了和《地下城与勇士》的对抗。而是将更多的精力放在了与《艾尔之光》的竞争之上,而后者也正是《守护之剑》在市场上的直接竞争对手。关于这两款产品的竞争恰恰是2012年市场上的看点之一,而这也揭示了一个新的细分领域的兴起,即3D建模下的横版格斗网游市场,与传统的《地下城与勇士》这样的游戏相比,这类型的产品要更加精美,在打击感与冲击力上也更加的直接。目前来讲,这类型的产品在市场上还没有真正意义上的王者之作,后来者均有成功机会。也正因此,在市场上出现了《艾尔之光》、《守护之剑》以及《新鬼吹灯》这样的作品,可以预见的是,在2012年,这一领域的市场将竞争激烈。
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NO.2 :《封神榜3》今日17时破军测试
新浪游戏独家点评:国内玩家的一大特点是好社交,喜欢拉帮结派地玩游戏,在游戏中结识一群朋友的事情比比皆是,这也是社交性方面做得较为出色的《梦幻西游》长期以来仍保持高人气的主要原因。有业内人士亦指出,这便是游戏内的“人情味”,好的游戏氛围自然会留住玩家。随着微博、SNS等新兴社交平台的盛行,游戏内的社交模式已悄然发生着改变,《封神榜3》便模仿微博,推出了新社交系统“封神事迹簿”,在该系统平台上玩家可随时随地分享自己的游戏点滴,突破了此前传统的陌生人之间不便捷的交流模式,任何人之间都可分享信息。这一类微博社交平台,或能更好地满足玩家社交的需求,加强玩家间的互动。
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NO.3 :《凡人修仙传》今日18时公测
新浪游戏独家点评:修仙类故事在中国有着深厚的文化沉淀,由修仙小说改编而来的修仙网游也在国产游戏市场中占有着较高的比重。尽管今年武侠类作品较为扎堆,修仙网游市场竞争较去年有所降温,但作为在中国有着最广泛用户群体的故事类型之一,相信未来这一市场的竞争将更为火热。而各修仙类网游的主打牌很可能将延续文化的代入感以及一个高度还原的仙侠世界。
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NO.4 :《圣斗士传说》今日14时限量不删档测试
新浪游戏独家点评:如何留住玩家,这对于运营形势愈加严峻的端游来说已是最急需解决的问题。是打破机械升级已被新玩家厌倦的端游老路线,还是放手一搏去选择完全打破瓶颈的无职业无等级新玩法?在传统和激进间,《圣斗士传说》选择了较为稳健的多职业转换体系,力图在新老玩法间找到一个符合当前趋势的平衡,但采取这种做法后要保证多职业转换体系能够保持相当的活力,例如不断改进玩家反映鸡肋的技能,使得该玩法能够持续地维持玩家新鲜度。
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NO.5 :《帝王诀》今日体验测试
- CGWR
CGWR介绍
新浪游戏独家点评:《帝王决》这款产品目前曝光出来的内容相对较少,但从已公布的图片来看,这款产品身上传奇的影子还是很重的。对于主张视觉冲击的中国网游市场而言,这种产品很容易在起跑线上遇到麻烦。这款产品在题材方面选择了一部畅销小说,使其更易锁定核心玩家群体,但令人担心的是《帝王决》这部小说在国内的知名度相对较为有限,考虑到用户重合比例的情况下,真正可供转化的用户数量尚是问号。在题材、画面都存在疑问的时候,产品的最后一棵救命稻草恐怕就是玩法了。
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NO.6 :《封神争霸OL》今日14时不删档内测
新浪游戏独家点评:《封神争霸OL》这次将开启“龙争虎斗”系统用以增加PVP内容,游戏中还设置了离线升级系统来减轻玩家升级系统,以解放出更多时间参与到其他玩法中。传统的网游会在前期注重练级,中后期参与到副本、PVP、城战等内容中去。而目前很多游戏都在升级和PK之间做了协调,要么减轻了升级负担,采取内挂、离线升级等方式来轻松升级,要么会弱化等级的差异,让玩家在低等级时就能体验较后期的内容。这样的做法确实能让玩家从升级中解放出来,将更多精力花在核心玩法中,但是,通常玩家对技能的操作熟练度以及对面对怪物时的操作意识都是从练级过程中逐步提升的,将这一过程缩短后或许需要给玩家更多熟悉技能和培养意识的补充玩法,来为PK和副本合作的流畅进行做铺垫。
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