文/Saiken
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现实生活中会有贫富差距,在游戏中也不例外。在游戏里,免费玩家有自己的生存之道,而人民币玩家也有自己的得意之处。可有玩家认为这是因为游戏设置不合理,所以才让免费玩家成为了人民币玩家的劳力和炫耀对象。
游戏中的人群分类
在这位玩家眼中,游戏中的低端玩家都是非洲来的,高端玩家基本都是RMB战士,当然也有一些工作室,虽然这些工作室也掌握不少的游戏资源,但这些工作室只是用游戏来工作的,不能算是真正的玩家。所以,游戏中还是只有穷人和人民币战士两种玩家。穷玩家不会往游戏里砸钱,或者只砸少量的钱,但人民币战士不同,他们的游戏消费只有下限,没有上限。
无限任务:人人平等
该玩家谈到,以前的游戏是无止境的砍怪,而现在的游戏特色就是无止境的做任务。有每天任务、周任务、月任务,节假日有特别任务,游戏周年还有庆祝任务,主线任务、支线任务、隐藏任务……游戏已经变成了任务的世界。但在任务面前,穷玩家和富玩家是没有区别的,大家都需要跑来跑去的做任务,顶多人民币玩家做的快一点而已。
付费游戏:技术流VS收购流
付费游戏是用点卡来收费的,因此就算人民币玩家再有钱,也不能直接从道具商城里获得极品装备,如果想在游戏里出人头地,就只能从穷玩家手里买。很多技术流的玩家可以在游戏里做到收支平衡,就是说可以靠游戏中虚拟物品的交易来维持游戏点卡的支出,但这种玩家并不多。对于人民币战士来说,担心的并不是收支不平衡,而是装备宠物都靠买,不需要太劳心劳力的去打BOSS,同样可以有一身极品的装备招摇过市。
免费游戏:苦力VS斗富
在免费游戏中,穷人和富人的差别更大。免费游戏出的各种各样的道具那叫一个眼花缭乱,想快速升级,有经验符;想跑得快飞得高,有极品坐骑;想要浪漫想要热血,有各种特殊道具满足人民币玩家。
对于穷玩家来说,免费游戏里就是不断的刷FB赚游戏币,然后用游戏币来提高装备质量,拿强化来说,通常一件装备砸到顶级没个几千上万真砸不起来,现在还多个宝石镶嵌,宝石还可以合成更高等级的宝石,那个钱就更多了,所以穷玩家想自给自足在游戏中出人头地基本没戏,只能不断的当苦力刷游戏币。
人民币玩家在这些游戏中自然是如鱼得水,想怎么强化怎么强化,商城里多的是强化符,想怎么镶嵌宝石就怎么镶嵌,商城里多的是提高几率的镶嵌符。一身极品闲的没事儿了,就满世界的刷喇叭,找个有钱的主儿对刷,比比看谁更有钱。
游戏世界如现实社会一样残酷
该玩家提到,其实玩游戏通常都是富人跟富人玩一起,穷人跟穷人混日子,游戏和现实一样。穷人不停地赚各种金币装备供富人享用,富人不停砸人民币,最后吃大头的永远是游戏公司。这也许就是游戏公司最乐意看到的局面吧。什么时候游戏公司能把游戏设计的完全与现实世界的财富剥离,那可能才会成为一款真正平等的游戏。(Saiken)
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