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2011年玩家最期待的游戏莫过于《暗黑破坏神3》,各大媒体的头版头条几乎都能看到《暗黑破坏神3》的身影。对于国内的玩家来说,只不过是干过眼瘾而已,因为网易已在早些时候明确表示,因汉化和审批等程序原因,大陆版《暗黑破坏神3》恐怕要推迟到2013年才能公布。好吧,如果你也和小编一样没钱买船票,那么下面这十款暗黑类游戏可以在我们等待《暗黑破坏神3》的时候聊以慰藉。
《无主之地》
该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式。该作内置了65万3千种枪械,掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒。就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落。
本作主要特点就任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和Giant Bomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。
《黑暗史诗》
作为一款动作RPG游戏,《黑暗史诗》画面音效出色,对抗激烈,人物升级系统完备,颇具挑战性,的确是一款不可多得的优秀作品,相信一定会赢得广大玩家的青睐。在过去的十年里,《暗黑破坏神》可说是在业界最具影响力的作品之一,因此当你看到《黑暗史诗》也同样具有强烈的《暗黑破坏神》印记。
在众多以《暗黑破坏神》为参考模版的作品当中,《黑暗史诗》可说是最成功的一款作品。其中有不少游戏元素干脆就是直接使用的。例如,类似的游戏操控、游戏架构、用户界面方面,甚至还包括一些音效。这两款游戏最大的不同是,《黑暗史诗》并不支持多人游戏模式。不过该作融入了很多有益的创新尝试,这可说是一大特色。
《火炬之光》
《火炬之光》是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
《暗黑之门:伦敦》
《暗黑之门:伦敦》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代MMOFPS动作RPG游戏作品,由《暗黑破坏神(Diablo)》、《魔兽争霸(WarCraft)》开发成员另组的新工作室Flagship Studios 推出。除了支持单独游戏模式之外,还支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。
玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。
《泰坦之旅》
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,THQ发行。整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。
游戏的控制和UI几乎完全照搬了《暗黑2》的系统,甚至装备界面和快捷键都如出一辙。而如不同装备、金色装备、套装区分,火防、毒防、冰防等属性都让人觉得那么熟悉,并且镶嵌符文等设定也都照搬了过来。游戏不仅继承了《暗黑2》装备系统的皮毛,而且也让装备成为玩家游戏过程中的一种追求,一种动力,让玩家乐此不疲,而这才是《暗黑2》装备系统的精髓。
《无冬之夜》
BioWare公司于2002年发行的《无冬之夜》是一个很有深度的游戏,它不是单纯的打怪升级游戏。可怕的瘟疫感染这个城市,唯一生存的主角需要揭开谜底,复杂的游戏剧情,多样的冒险模组,让游戏更耐玩,BioWare公司每年更新的资料片让玩家更熟悉游戏,《无冬之夜》的游戏性质与暗黑非常相近,与暗黑一样的大气,《无冬之夜》也算是不错的精品作品,2006的《无冬之夜2》同样增加更多内容。
《魔法黎明》
一款奇幻法术风的动作角色扮演游戏《魔法黎明》,该作在国外一上市,就被视为是超越《暗黑破坏神》的超级大作,并创下销售第一的佳绩。游戏首创的12系法术自由组合系统,几乎可以创造出无限多种法术,延伸而来的魔法连击系统更是炫丽灿烂、变化换千;随著所专精魔法的不同与等级,人物的外型也会大幅度地随之改变。
《魔法黎明》号称俄罗斯版的《暗黑3》,它也是获得俄罗斯销量第一的动作RPG大作。除了俄文版之后,制作商俄罗斯Sky Fallen工作组还姚推出英文版本,让全世界游民都能体验到俄版的《暗黑3》。
《上古卷轴4》
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
《洛基》
《洛基》是一款动作角色扮演游戏,背景来自于是神话故事,《洛基》中有希腊人、维京人、埃及人和阿之苔克人。在游戏中,玩家可以扮演4名英雄其中任一个,每一名英雄都是来自于一个神话:强力的挪威战士、凶猛的希腊武士、强大的埃及魔法师以及阿之苔克的萨满。无论玩家使用哪一名英雄,他都可以得到他所崇奉的神的帮助。在游戏的世界中,埃及的黑暗和邪恶之神塞思从死亡的国度重返人间,开始制造大混乱。英雄必须承担一个使命,就是阻止塞思建立他的邪恶国度。在这个过程中,英雄将遇到各式各样的、各种大小的怪物,甚至还有一些神。
Cyanide开发《洛基》时运用了《暗黑破坏神》的一些技术——随机生成器。也就是说游戏里的每一个部分都是通过复杂的数学运算来完成的。因此,每一次你重新开始游戏,周围的环境跟以前是不一样的,还有敌人和其他角色也会在其他地方出现,还有随机摆放的箱子,出口都会跟你上一回玩的不一样。这个技术在《暗黑破坏神》系列里面已经被应用了,相信以后会更多地被应用到RPG类的游戏里面吧。
《地牢围攻》
也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。相信《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。(Saiken)
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