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现如今,网游发展同质化严重已经成为不争的事实,游戏之间相互借鉴抄袭很常见。但是,如果把其他游戏的角色集体穿越到了某款首测的网游中,作为玩家的你,能不能接受呢?
这是一款号称改编自电影《倩女幽魂》的回合制MMORPG网页游戏,在7月5日正式首测,据官方称:“游戏架构规模宏大,内涵丰富,美术采用Q版卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致,忙碌之余,定能让您拥有非同凡响的感受。”
有玩家参加了这次首测,该玩家称,登陆这款“2D激战冲击页游巅峰”的游戏后,居然发现满屏都是《轩辕剑》的角色,甚至还有机器猫、小咔嚓等日漫角色登场。整个画面完全没有一丝《倩女幽魂》的元素,简直就是山寨大乱斗,令人啼笑皆非。
其实,山寨已经被国人渗透到了各个领域。游戏圈的山寨作品也是屡见不鲜。甚至有极端的网游业内人士喊出了:“无山寨,不网游。”
其实细想想也有道理,我们可以很轻易地在任何一款标榜原创的国产网游大作里面找到抄袭与模仿的痕迹,从模式到操作再到场景,甚至是人物形象,一抓一大把。今天,“山寨网游”不再仅仅被看作是一个贬义词,它已经化身成网游厂商竞争中的一件神兵利器,帮助各自的主人在战场上拼杀。甚至,有厂商打着“山寨网游”的旗号来宣传自己热推的产品,真可谓不怕自己不山寨,只怕自己还不够山寨。
国内很多山寨网游并不想走出自己的风格,只想模仿一次,捞够钱就撤,这才是山寨网游最大的悲哀。就像是明知前面已经没有了路,但是为了利益,仍然往这条路上走。当然也有一些游戏不甘心永远做山寨游戏,于是开始创新,为了吸引玩家,做出自己的特色,开辟一条好的出路。
巨人的史玉柱曾说过,每天有三款新游戏测试,可是成功的游戏一年也没有三款。可见一款游戏要成功真的很难,山寨也未必不是一条出路。如果山寨的好,知名度提高了,那么也算是走了一条捷径,在一开始让很多人知道了这款游戏,但是在后期却也需要更多的力量去改变大家固有的印象。
山寨网游到底有没有出路?小编认为出路是有的,只是不知道厂商们能不能找到这么一个创新点,成功的走出去。如果抓不住这个点,那么前方就是绝路。(Saiken)
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