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日前,《问道外传》开启了封闭测试。相比其他老牌国产网游不断推出2代或3代续作,《问道》则是推出了外传性质的作品。外传又与续作有何不同呢?小编采访了入驻这款游戏的玩家公会“预言”,让我们来看看他们对这款游戏的评价如何?(相关阅读:《问道外传》推“90后”增社交内容)
不管是续作也好,外传或者前传也好,都是对一款成功作品的再度开发。不过光是停留在画面的提升、内容的增加等方面,很难让玩家感受到这是一款新游戏,然而大的改动又会让玩家找不到原作的感觉,玩家不不由自主的将续作与原作进行对比。小编采访了“预言”的公会管理“预言书笙”:他觉得《问道外传》的改动较大。
小编:请问你们公会本次测试有多少人入驻这款游戏,激活码好拿吗?在游戏内公会规模怎么样,在公测时准备入驻多少人呢?
预言书笙:本次测试激活码不好拿,公会只能组织十几个精英进驻。目前在游戏中属于中等规模,准备在公测时带领公会主力入驻。
小编:请问这款的新手教学环节如何,如果我之前没玩过这款游戏,能否快速上手。另外加入公会有什么好处呢?
预言书笙:毕竟我不是新手,自我感觉还是可以的,上手很快。公会玩家心就好,可以获得很多单人无法获得的好处,另外公会还会有额外的福利发放。
小编:请问你之前玩过《问道》吗,本次《问道外传》和《问道》之间的差异大吗?
预言书笙:我之前是《问道》的老玩家,感觉《问道外传》和《问道》差异挺大的,改动不小,任务系统、宝宝属性几乎都不一样。
小编:你觉得既然是外传,和原作差异较大好不好呢?你们公会的玩家感受如何呢?
预言书笙:这个不太好说,有的人认为改动太大了没有原作的感觉,改动太小又让玩家感觉只不过是换个名字。《问道外传》改动还算合理,能保留《问道》的特色,再加上一些很有新意的东西。
小编:你然你提到有“一些新意的东西”,在《问道外传》中,有哪些特色系统让你感觉到比较有趣呢?
预言书笙:有趣的东西很多,比如每个玩家可以拜两个师门,学习两个门派的技能。在战斗中可以组合技能,变化很多。相比其他只能拜单独师门的要有趣很多。
小编:游戏画面如何?和《问道》相比是否有进步,你们对《问道外传》的画面认可度如何?
预言书笙:游戏画面比《问道》有所进步,毕竟《问道》已经是好几年前开发的游戏。《问道外传》的画面比较细腻。
小编:请问你们在玩游戏的过程中,有什么想对官方推出的意见吗?或者认为哪些地方还需要改进?
预言书笙:我觉得不少宠物的外形设计的有些难看,应该加强一些。另外宠物系统的平衡需要改进。(编辑:Walok)
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