2013年我们的推荐网游达到了30余款,相比去年增加超过10款,一方面是由于大投入制作的网游确实在增多,另一方面很多2012年原计划公测的游戏并未公测,拖到了2013年。总览这些游戏,可以发现一个明显的特点——动作类游戏的剧增,因此小编单列出来推荐。很多人士认为动作RPG将成为未来的必然趋势,我想和非动作RPG相比,至少能平分秋色吧。
动作RPG:本文中的动作RPG是指动作性较强的、非锁定攻击角色扮演网游。
·动作类网游风起云涌
非锁定攻击、腾挪闪避等元素越来越来越被开发商看重,加之暗黑3的带动效应,2012年涌现了大量3D和2.5DARPG,不少玩家和业内人士认为这将是未来RPG网游的一大发展趋势。
·一线厂商垄断市场
仔细分析未来的热门游戏名单,不难发现这些大作绝大部分被垄断在大型游戏公司之中,中小公司受到资金和人才的限制,市场占有率不断缩小,更多投向页游手游领域,但即便在那里也并非一片坦途。
·画质对一款网游的决定性作用减弱
游戏画面经历这些年的3D化之后,继续提升空间越来越小,以往高画质对一款游戏的决定性作用开始削弱,转而画面的美术水平、战斗、玩法等元素逐渐被玩家更为重视。
·当研发速度跟不上市场进步速度
憋了多年一款高投资的未来主打网游还未首测,市场上已经出现了比自己还要先进的同类产品,这已经成为了网游大作市场的普遍现象,这主要是由于市场竞争激烈和研发理念的狭窄造成的。
·延期成了普遍现象
当发现自己高投入的正在研发的产品,还不如别的公司已经上市的产品,被迫回炉就成了迫不得已的选择,解决这个问题没有更好的办法,因为这本身就是由一家公司的研发实力决定的。
·部分大制作网游难产
在研发实力和资金有限的情况下,一些大制作游戏发现已经跟不上市场发展的速度,继续投资已是浪费,或资金出现问题,被迫难产。其命运或者无疾而终,或者不再奢望跻身一线成为一款平乏的网游。
2012哪些游戏离我们而去,2013国服能玩到什么网游大作,国外又将有什么好网游推出,我们将一一盘点。
2013年我们能玩到什么网游大作,这将是本文主要回答的问题。小编仔细甄选出数十款2013年将开测的热门网游,供您参考。已确定2013年不会开测和非国服的其他热门网游将不会被纳入。
需要注意,参考目前大型网游的上市规律,不会有大作的公布和首测在一年之内进行,因此明年能玩到的热门网游基本是目前已经公布了的。
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