导言:完美世界代理《DOTA2》的消息在网络盛传,《DOTA2》的日子近了,《英雄联盟》必定会感到不自在,两强相争在所难免。
  如果一年前拿这两款游戏做对比,大家必定支持《DOTA2》,如今却似乎有了些悬念,《英雄联盟》通过一年多时间的运营,积累了大量人气,而《DOTA2》却接连内测了一年迟迟不对外运营,它能夺走《英雄联盟》的玩家吗?(发布时间:2012年8月14日)

画面对比 游戏比拼视频

《英雄联盟》画面

整体来讲《英雄联盟》属于卡通风格的画风,很多DOTA玩家对此表示不能接受,其实WAR3同样也是卡通风格,只不过《英雄联盟》中有很多人型英雄,导致不如DOTA重口味。其实,未和谐版《英雄联盟》打击时经常血肉横飞,很有视觉冲击力。

《DOTA2》画面

从上市时间看《DOTA2》是比《英雄联盟》晚两年的产品,画质自然更先进一些,《DOTA2》画面细腻,释放技能时特效较强,比较容易看出各种技能效果,但团战时也容易造成混乱,《DOTA2》的英雄出自DOTA能给玩家一种亲切感,但造型和前作截然不同。
对比:
论画面表现力《DOTA2》胜出,但此类网游并不只看重色彩效果。《DOTA2》的技能、弹道效果较强,在小规模战斗时便于把握战斗走向,但在大规模小范围团战时可能会造成画面混乱分不清目标的情况,《英雄联盟》则恰恰相反很少有攻击光效,两者各有利弊。

实战对比

《英雄联盟》解说视频

地图:小,英雄联盟地图明显小于DOTA2,更容易发生对抗
补刀:无,英雄联盟中无法杀死己方小兵,不杀兵金钱也会缓慢增长
草丛:有,小地图加草丛使得gank更加频繁
角色大小:较大,有利于打击判定,简化了操作

《DOTA2》解说视频

地图:大,小规模对线竞争激烈,有传送符、运输宠物等道具
补刀:有,大大增加了操作水平对整场游戏的影响
草丛:无,gank较难,地图较大,对线补刀、对抗显得尤为重要
角色大小:较小,加大了对操作的要求
对比:
我们不能单纯的说哪一款更合理,两款游戏都有适合自己的一整套设定,在这整套设定下可以明显看出两款游戏的不同特征:《英雄联盟》弱化了操作,加强了gank作用,《DOTA2》讲究操作,讲究直接的线上对抗。

各项功能对比

《英雄联盟》新增观战模式

多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”,不过并不太受欢迎
技能创新:LOL增加了如全屏飞弹、视野控制等创新技能,耳目一新
天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的打法
观战模式:LOL的观战模式还在测试中,只对部分服务器开放
欠缺功能:Replay录像功能,语音聊天功能
比赛中途退出惩罚:扣积分,有玩家举报功能,但举报后杳无音信。

《DotA2》共9种模式 将脱胎换骨

多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现
观战回放:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用
语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能
高AI功能:队友逃跑后将由AI控制自动战斗,这项高科技设定尚未加入
欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展
比赛中途退出惩罚:24小时限制登录。
对比:两款游戏各有各的新功能,并且都还在不断增加。《DOTA2》尚未正式上市,就官方宣称的各项功能来讲,将来会比《英雄联盟》完善些,只是目前并未加入。而已经运营超过1年的《英雄联盟》至今没有基本的录像回放功能,让人不解。不过《英雄联盟》之前增加了统治模式,观战模式也陆续在各服务器推广中。

人气比拼

《英雄联盟》微博人气

《英雄联盟》作为2011年最成功的新游,今年继续人气高涨,百度搜索人气超越DOTA,进入网游前三,全球活跃玩家数量达到1150万,超越了魔兽世界。“撸阿撸”成了流行语,改编动画《啦啦啦德玛西亚》窜红网络,小苍MM,JY解说等名人备受追捧,这一切都让它未来和《DOTA2》较量时更有底气。

《DOTA2》微博人气

“DOTA正统续作”、“完全忠于DOTA”、“冰蛙出品”等金字招牌为《DOTA2》笼罩上了一层层亮丽的光环,大批的DOTA死忠矢志不渝的期待着这款续作大功告成正式出炉。面对LOLER,他们会不屑一顾的说一句“小白玩家”。他们当中也有不少耐不住寂寞玩LOL的,不过当DOTA2来临时,他们会毅然投靠后者。
对比:《英雄联盟》虽具备不错的品质,可是在运营初期每提到《DOTA2》总是觉得会矮半截,即便现在依然被很多DOTA玩家拒绝,称更适合“小白”玩家。经过一年多的运营这一情况有所改观,《英雄联盟》积累了属于自己的玩家群体,尤其开拓了大量的没有玩过DOTA的新玩家,在人气方面,具备了和《DOTA2》叫板的可能性。

运营比拼

腾讯游戏

很多玩家因为腾讯运营就拒玩《英雄联盟》,也有很多玩家是因为腾讯的推广才知道有这款游戏并玩下去。客观来看腾讯在《英雄联盟》的运营上谈不上黑,和北美服务器的收费模式是完全相同的,很多玩家玩了一年多没冲过1毛钱不会觉得不平衡。不过服务器依然间或会出现排队、延迟情况,一些顽固BUG(如无法查看对方英雄)也长期得不到解决。

完美世界

《DOTA2》盛传已经被完美世界代理,相信收费模式依然会和国外相同采取免费模式,靠出售不影响平衡的道具(改变外形的饰品)盈利,值得注意的是《DOTA2》中的所有英雄是完全免费的。服务器和BUG方面目前美服尚未大规模测试,暂时无法进行对比,此类游戏对服务器要求是较高的,就目前版本来看DOTA2存在加载较慢的问题。
对比:对于这两款游戏的盈利模式,其实玩家并不用担心会太黑,像这类大作,相信运营商会采取恰当的方式盈利。反而服务器稳定性、游戏的平衡性、BUG的解决、反作弊、反挂机等才是考验运营商能力的重点,这方面腾讯的表现只能说是及格,完美也缺乏此类游戏的运营经验。

口舌博弈 更多>>

城小巷:NB!!!这才是最初的DOTA,英雄联盟什么的确实比不了,我希望DOTA2能尊重原作。除了已经崩溃的英雄形象外,其他的尽量要完美啊
@最热视频精选: DOTA是一种精神!!开局5分钟队友全退,顶着对面的谩骂侮辱,蓝猫霸气1V5翻盘!不被嘲笑的梦想是不值得追求的!27分40秒开始杀戮表演! http://t.cn/zWjAOii
朱少秋了吗:期待dota2 英雄联盟就可以一边玩去了。
cheng_鑫鑫:dota 2 试玩 PA圣剑 不给力像英雄联盟
-R-on-:為啥玩LoL的就好像要比dota2低等… //@苦逼青年在发粪涂墙:英雄联盟是不是也可以同理呢?@懒散的烂仔强 @韩俊机 @丨大東明年要結婚丨 @-R-on- //@LinAKUMA开始增肥: [哈哈][哈哈][哈哈]
@学苑女流氓: 【DOTA】敌我双方含泪对比[泪流满面]
丿青春期小男人:英雄联盟太坑了 一杀十二死的金属大师 三杀十死的小丑 。鄙人瑞文20分钟出到冰锤蓝盾残暴饮魔刀 团战都能输 果断转战DOTA2
ZM肆无忌惮:玩LOL的人难道都没心理准备的么?高端玩家都在玩dota或dota2,玩LOL大多是小朋友啦,你想让小朋友有多犀利的操作。。。//@DotA兄弟汇:江苏一小学生因玩英雄联盟太菜在网吧被刀杀.....[蜡烛]
@英雄联盟LOL百科: #英雄联盟#江苏一小学生在网吧被刀杀,只因玩英雄联盟太菜,这条新闻不是调侃,而是真实发生的.
myokar-舒舒-:dota2和英雄联盟不知该选哪个了Orz
TY很2很天真:全网吧都在玩英雄联盟!、而只有我一个人在dota的岗位上坚持着![黑线][哼][挖鼻屎]哎。。。什么时候公测dota2啊!?[疑问]
白龙小熊:玩惯了LOL,DOTA2就是一款后现代画风的...新游戏...第一场胜利,人机,酱油。合了一个刷新