2012年12月16日 15:39

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行星边际2创意总监专访:明年将进行新技术测试

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  导语:第十届中国国际网络文化博览会在京召开,SOE《行星边际2》创意总监Matt Higby在网博会现场接受了新浪游戏的独家专访。

  新浪游戏讯 12月16日消息,SOE《行星边际2》创意总监Matt Higby在网博会现场接受了新浪游戏的独家专访,他向记者透露SOE与九城公司的合作可以用“很棒(Wonderful)”来形容,并感受到了中国玩家的热情,预计明年将会施行新的技术测试,在游戏中加入Terminal Bot竞技系统使得公会之间将可以进行比赛战斗。

SOE《行星边际2》创意总监Matt HigbySOE《行星边际2》创意总监Matt Higby

  Matt Higby向记者透露今年《行星边际2》正式在中国开启技术测试,预计明年将会进行新一轮的技术测试。SOE《行星边际2》制作团队一直在努力为游戏加入更多的内容,新武器、新载具、新地图等一直都在不断更新中。一周前,美服《行星边际2》还加入了两支新的武器与一辆新的载具。

  谈及与九城公司的合作,Matt以“很棒(Wonderful)”来形容,他表示九城不仅在游戏本土化方面与SOE进行了大量的沟通与合作,九城公司持续不断地将中国地区玩家的反馈告知于SOE,帮助SOE收集中国玩家的反馈等。

  游戏方面,Matt表示将会在未来加入Terminal Bot功能,玩家在游戏中可以进行公会之间的比赛战斗,而这种竞赛无关阵营,这将使得同阵营公会与战队增加交流。

  同时,《行星边际2》还将会提供类“副本”设计,玩家可以在特定的区域内进行战斗,而这个区域将不会收到外来玩家的干扰。

  此前《行星边际2》中国区官方论坛上有玩家表示Geforce GTX560等级的显卡却难以在最高画质下完全流畅地进行游戏,Matt回答称其实《行星边际2》这款游戏对CPU方面的负载更为苛刻,同屏数百人一起进行战斗时需要CPU进行大量的多目标计算,而显卡则会在高分辨率更高特效中发挥优势。

  但Matt也同时表示,SOE《行星边际2》的制作团队一直在不断地努力降低游戏的硬件需求,甚至已经苛刻到每一个很细微的设计都要斟酌许久的程度,希望能够让玩家以尽可能低的硬件配置要求就能感受到ForgeLight引擎的优秀与《行星边际2》广袤的世界。另Matt介绍称,ForgeLight引擎还将会应用在SOE其他的游戏项目中。

  针对中国区,Matt声称未来将会举办竞技性比赛,让玩家们能够把自己的实力展现出来,并希望通过SOE《行星边际2》制作团队的不懈努力为中国玩家带来更佳的游戏体验。(文/昊崙)

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