移动游戏崛起
本代主机对游戏业影响巨大,而移动游戏带来的观念变革也值得注意。智能手机,平板电脑和新型掌机正吸引越来越多的核心玩家和非玩家投入到移动游戏中,这一日益庞大的市场造富了无数的中小开发团队,带来许多新的游戏类型,游玩方式以及盈利模式,对业界形成巨大颠覆。
这个游戏谁没玩过?
RPG元素盛行
角色扮演游戏自8位机时代就已大行其道,不过现在的游戏好像每一款都有RPG风格的系统,得分,升级以及解锁系统几乎已成标配。提供自定义角色的游 戏业越来越多,使得游戏英雄和玩家有了更多的情感联系,一些游戏还有劫掠系统,允许玩家捡拾物品,比如《无主之地》和《死亡岛》。
RPG元素毋庸置疑延长了游戏的耐玩度,次世代只会加强。
RPG元素可以增加游戏耐玩性
重制成风
由于本世代的游戏进入了高清时代,许多经典游戏果断回归了,从模拟器到HD重制,开发者将过去十几年的经典作品搬到了本代主机上,也有很多游戏被移植到了手机和平板上,充分证明了好游戏永不死的道理。
上代与本代是从标清到高清,而次世代大概也还在1080P,分辨率提升不会那么明显,重制再度风行的可能性要打问号。老作品3D化重制是个方向,但成本是个大问题。也许厂商会考虑直接兼容吧。
重制是个好课题
游戏外服务
这个趋势跟游戏无关,不过对主机来说很重要,主机厂商们的目标是称霸客厅,在多媒体高度发达的今天,仅靠游戏内容已难以达到商家们的目标了,所以大家都在游戏外服务上狠下功夫,提供视频音乐和其他网络服务,争取做到全面的娱乐化。
游戏是一种文化啊文化
社交网络
依然是外延服务,传统的主机允许玩家保有好友列表这样的东西,但本代主机显然有了重大进步,凭借网络服务,玩家们可以随意的加好友,相互交流,对 战。而随着功能的完善,玩家们所能获得的社交体验将越来越丰富,这有助于玩家把更多的时间花在主机上,使得更多的付费行为成为可能。
游戏社交化
编辑:大天使
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