2011年04月28日 10:01

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一个玩家的咆哮 我们是玩家不是羔羊

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  曾经,有人呼喊:在游戏里,我感觉我活着。现在,蝗虫玩家过境频繁。02、03年的网游让厂商品尝到了成功的滋味,07、08年的网游在造就了无数个亿万富翁后让玩家体验到了比现实更加残酷的社会。于是10年,玩家们开始了用脚投票。

  失去了才知道是最好的。这句话说的一点都不假。面对和CPI一起通货膨胀的游戏社会,我们只想大声的咆哮:我是玩家不是羔羊!

  变成中介,噱头or真心

  在道具游戏被鄙视的今天,求变成为了各种游戏的新手段,于是,素有游戏界变身王之称的某游戏,率先推出了一个名为中介的概念,简单的说就是,我提供场地,提供人员,提供玩乐之地,你来买卖我来抽成。

游戏中介一条龙服务游戏中介一条龙服务

  这方法优点在于,如果交易量大,自然皆大欢喜。但如果交易量小,难免关张大吉。想要玩家们留在游戏里,自然非常考验各位研发人员的水准了,至于中国游戏大侠们的水准想必能在此基础上能有很大的提高。

  不过,游戏终究是娱乐的一部分,所以如果商人满天飞也难免铜臭味过重,长此以往干脆叫大富翁二代好了。

  商城消失,新形势还是分化?

  几日前,玩家我看到一个号称没有商城的游戏,而且居然不是时间收费,倒是让我兴奋了一番,屁颠屁颠的跑去玩了一回,当然华丽丽的发现商城不是消失了,而是由各位NPC代劳,所以钱还是要付的,只是付钱的对象分散了,估计痛苦也能减少一点。当然任务方面也精心设计了一番,凡是经验值高的任务必须话拿钱购买,虽然有赠送代币,但终究只是一个诱饵。

隐形商城不是商城?隐形商城不是商城?

  当然也有人说不买也成,但已经升级到50多级的人来说,往后每升一步都要有海量的经验,如果你不买,想想你的下场就知道了。

  时间收费,想说爱你不容易

  回过头来看看,被我们忘记的时间收费吧。记得有人曾经对时间收费的《传奇》发过感慨,在《传奇》里我才感觉我活着。当然,后来在《传奇》里活着的,大多是款爷了,后话。

时间收费时间收费

  不得不说,时间收费是极度考验研发者的素质,只要玩家一感觉不爽,用脚投票是极为可能,也有上一秒你侬我侬,下一秒分道扬镳的情景。不过做好了,名利双收成为经典也是可能的。但随着剑网三的失利,时间收费想要重出江湖,也许不是那么容易了。

  代言广告,游戏植入广告

  说植入广告,大概不会陌生。芒果台由擅如此。在《一起去看流星雨》中成功植入N多广告后,又因为雷而风靡全国,成为了植入的完美典范。而网游企业也成功被春晚植入过。在这个“插进去”非常兴盛的年代里,为嘛网游没有想过如此呢?难道想立贞洁牌坊?

当游戏里遍地都是广告当游戏里遍地都是广告

  当然,在TX的休闲游戏里,我曾看见过一些被插入的非常完美的广告,广告+抽奖+游戏的方式再成功催吐一小部分玩家的同时,也让大部分玩家玩的不亦乐乎。当插入完毕后,制作成本持续下降,当然你也必须保留游戏的玩家数,没高潮的东东谁会乐意继续投钱?!

  写了这么多,总归只有一句话,也许现实中我们无法享受公平,但在游戏里,所有的玩家都希望能有共同一个起点,凭实力说话!(文/小猫)

编辑/saiken

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