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2010年新浪游戏CGWR评分总榜数据深度解读

http://www.sina.com.cn  2011年03月11日 09:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/新浪游戏资深分析员 老意

  导读:2010年CGWR共评分451次,参评产品289款。以下数据合并了同款产品评测多次分数,合并方法为取均值。2010年新浪游戏CGWR共评测289款网络游戏,平均分数7.32分。其中,评分最低5.68分为《苍穹之剑》,最高9.50分为《魔兽世界》。

  基础数据解读:细分市场发展力凸显  2D画面仍有市场

  2010年,尽管市场产品依然以MMOPRG类为主,但是市场增长的明显趋缓已经显露出MMORPG市场正在进入成熟。与此同时,网游的一些细分市场如动作类、射击类市场却开始崭露头角。

  据官方数据显示, 2010年腾讯旗下第一人称射击类(FPS)游戏《穿越火线》同时在线人数高达230万,超过了09年底同公司代理《DNF》的210万在线;而2010年7月盛大游戏测试的3D动作类游戏《龙之谷》,在开测一周后在线人数就突破40万。这两款游戏代表的是网游细分市场的成功。

2010年新浪游戏CGWR评测游戏类型分布 2010年新浪游戏CGWR评测游戏类型分布

  CGWR相关资料也暴露了这一现象,2009年市场全年动作类共有9款产品,至2010年已经增长至16款;而射击类产品在09年共有6款,2010年则增至14款。由此看来,细分市场正在呈增长势头发展。

  我们不难从CGWR数据中发现,尽管角色扮演(RPG)类游戏依然是市场主流,占整体参评游戏的78.9%;但动作类与射击类两类细分市场产品击败其他类型,分别以5.5%与4.8%的参评产品份额居于第二与第三位。这一现象值得开发者思考。

  此外, CGWR数据显示,2010年游戏产品以3D画面为主,占到所有产品的47.8%;但与此同时2D画面新产品达88款,也占到参评总数的30.4%。

2010年新浪游戏CGWR评测游戏画面分布
2010年新浪游戏CGWR评测游戏画面分布

  随着网游市场技术的成熟,3D画面成为越来越多厂商进攻的方向,但是,目前国内市场上一批2D产品的长盛不衰,使得2D画面产品仍然不断吸引新厂商进入——2010年7月,运营近8年的2D回合制网游《梦幻西游》宣布同时在线人数突破260万,运营近五年的《问道》也突破同时在线100万。

  相应的情况在CGWR中也有体现。2010年,参评CGWR2D画面产品88款,2D与2.5D产品占到总体参评产品50%以上。

  易观国际相关调查显示,随着玩家硬件条件的改善和认知程度的提高,游戏画面更真实,玩法更丰富的3D游戏必然将成为市场主流。

  但是,调查同时显示,大部分玩家认为由于2D玩家向3D玩家过渡存在门槛——绝大部分2D游戏玩家在进行3D游戏时会感到头晕等不适应情况,2D游戏为一个重要的产品类型必然将长期存在,不会在短期内迅速消亡。

当前3D网游比例与玩家喜好比例
当前3D网游比例与玩家喜好比例

  重点数据解读:3D角色扮演类数量爆发 挑战“魔兽”

  从CGWR榜单来看,本次评测中,角色扮演类产品占总体参评产品的78.9%,3D画面产品则占总体的47.8%。

  在所有参评产品中,同时符合“3D”和“角色扮演”两个属性的产品共有95款,占总体32.9%;CGWR平均得分7.39分,高于所有产品平均分数7.32分。受到国内硬件配置不断改善与技术水平的提高影响,加之3D潮流趋势冲击,3DMMORPG游戏已经成为当前市场上一大主流方向。

  经过10年的发展,2010年RPG市场的疲软业界有目共睹,不少新游戏的表现甚至还不如网页游戏。易观2010年第二季度中国网络游戏市场监测数据显示,整个网络游戏市场规模预计为73.4亿元,环比下降1.8%,同比增长8.8%。这是中国网游行业首次出现市场规模的下跌。

  在这样的市场环境下,业界也在不断寻找突破的方向。自05年进入中国火爆至今、经历过2家运营公司而不衰的产品“《魔兽世界》成为大家学习的对象。

  所有参评作品中,《魔兽世界》分数最高——为9.50分,同时它也是3D角色扮演类产品中的最高分数。该产品由暴雪开发,先后由九城、网易在中国大陆进行代理。自2005年进入中国市场后,其霸主地位始终难以撼动,成为网游界标杆性产品。

  因此,目前业界认为的突破方向主要还是“类魔兽”的大制作:即更精美的画面,更宏大的世界观,更复杂的叙事等等。体现在CGWR参评产品中,即为3D角色扮演类的产品数量爆发,并且风格上也极为丰富。在2010年CGWR中,3D角色扮演类产品风格包括魔幻、写实、武侠、玄幻、奇幻四类,其中“武侠”等风格较“魔幻”更为贴近中国市场的游戏风格,有业内人士指出,风格的优势或将成为挑战“魔兽”利器。

2010年CGWR中的3D角色扮演类网游排行榜
2010年CGWR中的3D角色扮演类网游排行榜

  重点市场数据解读:动作类产品3D画面竞争激烈

  动作类产品是2010年市场上新兴的细分类型产品。自2008年横版动作游戏《DNF》推出并大获成功以来,各大公司均在布局动作类游戏。10-11年成为动作游戏扎堆推出的年份。

  在本次CGWR评分中,动作类产品共有16款,平均分数为7.68分,高出平均分(7.32)0.36分,整体表现优于市场平均水平。

  动作类产品市场中,3D的《龙之谷》、2D的《地下城与勇士》形成了双双领先的市场格局。据官方数据显示,《地下城与勇士》最高同时在线人数2009年11月已达到创纪录的220万,而《龙之谷》在2010年7月22日开放测试后,短短几日内最高同时在线人数已经超过了60万。CGWR对两者评分情况符合其在市场中反应,分数以9.08和8.65列居动作类游戏的前两位。

  在CGWR评分在参评的动作类游戏中,游戏画面具有显著特色:3D画面占到了大多数——共有10款产品为3D画面,2D占到3款,2.5D占到3款。3D画面的动作游戏市场竞争明显高于其他两类。但产品风格分布较为分散,涵盖奇幻、卡通、写实等等各种角度,目前来看有利于产品多样化发展。

  从韩国市场的经验来看,自近年来MMORPG开始疲软后,韩国开发商纷纷希望通过动作类游戏解围,先后推出了《C9》、《剑灵》、《TERA》等大作,2010年韩国游戏展G-STAR上更几乎是动作游戏的天下。然而,从市场表现来看,韩国目前取得成功的动作游戏却仍然是寥寥无几。

  同样的情况也出现在中国市场。2010年推出的动作游戏如《名将三国》、《鬼吹灯》等在经过一段时间的市场热炒后,最终玩家却并不买账,市场情况和韩国类似。

  因此,尽管动作游戏目前CGWR评分总体较高,但未来市场是否会昙花一现,尚需时日验证。

2010年CGWR动作类网游排行榜
2010年CGWR动作类网游排行榜

  重点市场数据解读:射击类产品市场——绝处逢生还是重蹈覆辙

  在欧美成熟的单机和电视游戏市场中,射击类游戏是市场份额最大的游戏类型之一,并且涵盖了多种题材、多种画面、多种差异性玩法。根据美国娱乐软件协会(ESA)调查数据显示,2009年美国单机游戏市场和电视游戏市场中射击类销售比例均达到10%以上。

2009年美国电视游戏市场中射击类销售比例为12.2%
2009年美国电视游戏市场中射击类销售比例为12.2%

2009年美国单机游戏市场中射击类销售比例为10.1%
2009年美国单机游戏市场中射击类销售比例为10.1%

  但是在国内,射击类网游市场和动作类网游市场类似,都是自08年以来才开始受到广泛的关注。

  2010年,随着《穿越火线》同时在线人数突破230万,以FPS(第一人称视角射击类游戏)为主的射击类产品引起了业界高度注意。除去腾讯游戏外,国内已有多家网游厂商在FPS市场有所涉及——如盛大游戏代理《突击风暴》,世纪天成代理《反恐精英OL》,光宇游戏代理《绝地反击》,金山鲸彩工作室自主研发《热血战队》,第九城市投资RED5《FireFall》等等。

  新浪游戏2010年度CGWR评分也体现了这一年度趋势。在2010年参评的产品中,射击类产品共14款,平均分为7.62分,高出整体平均分数(7.32分)0.3分,其中进入分数排行前100的共有8款产品,进入分数排行前50名(含50)的共有6款产品。

  在CGWR在射击类产品评分中,一个非常显著的现象是射击类产品风格主要集中于科幻和写实,仅有两款Q版风格产品参评。此外,参评的射击类产品中,3D画面产品共有12款,成为市场绝对主流。事实上,这一现象也是当前国内该类型产品现状的折射。

2010年新浪游戏CGWR评测-射击类游戏风格分布
2010年新浪游戏CGWR评测-射击类游戏风格分布

  当前国内市场上,以《穿越火线》为代表的FPS游戏玩法主要集中在对战上,射击游戏的另外一些经典玩法,如死亡逃生、逼真的大战场、PVE、Q版对战等,玩家则无法享受。《穿越火线》运营商,腾讯游戏副总裁在2010年网博会曾表示,当前以少量产品支持的FPS市场依旧是非常单薄的,需要更多射击类产品下细分类型的填充。

  “FPS市场容量足够大,还可以容纳更多产品,在这个细分领域里面还有不同用户的细分需求没有被满足。”程武在接受采访时曾表示。

  用户的需求即是机会,国内的游戏公司也看到了这一点。从CGWR榜单来看,《泡泡战士》、《雷电OL》等游戏极大的丰富了射击类网游的类型。其中,Q版TPS(第三人称视角射击游戏)的《泡泡战士》在新浪游戏新游期待榜中长期上榜,而2011年最新发布的以机甲类为风格的射击游戏《坦克世界》也受到了新浪游戏玩家的高度关注,在新浪游戏新游期待榜中多次进入前列。

《泡泡战士》在CGWR新游总榜全部排名中位居第八
《泡泡战士》在CGWR新游总榜全部排名中位居第八

  但是,回顾中国大陆十余年网游发展历程,一款游戏的成功往往会引起大量同类产品涌现,进而致使产品市场高度同质化,阻碍市场创新和发展。2010年,科幻写实风格第一人称射击产品的成功,是否会致使接下来同类产品的泛滥?现在还不得而知。

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