(一)射击类网游搜索指数
射击类游戏进入市场爆发阶段,指数同比增长209%
射击类网游由于能够使玩家体会到最直接、最淋漓的快感一直在网游市场有很固定的玩家群体,同时经过市场的不断培育,2011年射击类游戏也将进入爆发发展的阶段。百度统计数据显示,2011年Q1射击类网游搜索指数大幅增长,月均指数超过6500万,同比增长209%。
(二)射击类游戏关注度分布
穿越火线称雄,反恐精英第二
随着腾讯穿越火线的大获成功,更多的网游运营商加大了对射击类游戏的投入,因此2011年也会有更多的射击类产品进入市场。2011Q1射击类网游的关注排行中依然是穿越火线垄断市场,反恐精英占据11.8%的关注度,其它一些新游戏很多还处于内测阶段,关注度相对较小,但后续的市场表现也非常值得期待。
(三)射击类网游玩家特征
相比大型网游,射击类网游玩家中90后比例更高
和大型网游玩家相比,射击类网游玩家中90后比例更高,达到40.2%,同时30岁以上群体的比例也更高;但20-29岁的玩家比例低于整体大型网游玩家的对应比例。
通过对比市场上主要的几款射击类网游的玩家,可以发现反恐精英和泡泡战士的玩家更加低龄化,其中特别是19岁以下群体的比例明显高于其它几款游戏。
虽然整体大型网游玩家的性别比例已经是非常显著的男性化,但相比之下,射击类网游玩家男性比例更高,接近80%。
虽然射击类网游玩家中的男性比例接近80%,但不同游戏产品的玩家还是有一些差异。对比几款主要的射击类网游产品,可以发现,穿越火线的玩家中女性比例更高,而坦克世界玩家的女性比例是最低的。