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导读:游艺春秋CEO陈澍日前接受新浪游戏专访,就公司整体发展情况及产品线布局进行了介绍。
新浪游戏讯 8月3日消息,游艺春秋CEO陈澍日前接受新浪游戏专访,就公司整体发展情况及产品线布局进行了介绍。他表示,旗下主推产品《新惊天动地》目前运营状况良好,端游和移动领域都将有新品上线,页游方面将会加大投资金额研发产品,影视化战略上《新惊天动地》主题电影预计年底前上映。
据了解,游艺春秋主推产品《新惊天动地》近期开启的新一轮内测新服表现超预期,在线人数实现增长,目前中国区的业绩在该游戏的全球运营地区中居首。下半年,游戏除了重量级新版本及更多新服新活动的推出之外,游艺春秋和EST共同策划的全球玩家全面互动的系列活动也将是重要主题之一。
有关游艺春秋是否会引入续作《Cabal2》,陈澍表示《新惊天动地》在国内的稳定运营,使得游艺春秋与EST有了更为坚实的合作基础,不过签约续作一事目前未有实质消息对外透露。
在新产品规划方面,陈澍介绍,端游《神墓》年内将正式测试,《破天一剑3》最快明年上线,目前公司另有一款备受期待的端游大作在紧密接触中;移动网游领域方面,两款基于iOS平台的网游产品进展顺利,预计九月对外公布,年底会面向市场正式推出。他认为,这两款产品在目前全球移动网游领域算得上“独一无二”,短期内没有同档次的竞品。
页游方面,此前公布的《阴阳冕》因与公司要求的产品品质差距较大,已决定暂不面向市场,但该作不会影响到公司在页游领域继续布局的信心,未来还将寻找有投资价值的创业团队,并进一步加大在页游领域的投资金额,组建更多的创业团队研发适应用户需求的页游产品。
此外,游艺春秋早前发布了网游影视化三曲部战略,包括《神墓》拍摄影视剧和《新惊天动地》拍摄主题电影计划。对此,陈澍介绍,《新惊天动地》主题电影由于用户反馈班底不够充实,电影公司方面目前正在寻找一线艺人补拍镜头,在此期间团队也将对动画特效等做进一步细化处理,上映档期预计在年底前;《神墓》影视剧去年确定投拍并与华语大业达成全面合作,该剧目前正在选角,另包括明星档期协调、剧本、报批等一系列工作,上映时间暂未确定。
目前,网游微端化已成趋势,陈澍认为端游和页游的区别较大,端游达成的体验、感觉、效果及内容承载程度远远大于页游,而页游的接触门槛则远远低于端游,两者的边界主要是满足用户的不同需求,端游满足的是用户既定的、主动追求的精神补偿,简单来说就是寻梦;页游满足的却是用户不定的、被动告知的精神补偿,即所谓的消遣。事实上,端游与页游的需求往往同时存在,但对于产品而言,哪方面解决得更完善就会越偏向哪一边;用户则是根据自身需求的强烈度来选择其中一类产品。“微端”是这两者间的一种平衡方案,类似对冲,想要掌握好平衡颇具难度,不过对于需求相对中性的用户来说,不失为一种优先选择。(文/楚一)
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