2012年07月20日 20:46

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九众互动朱传靖:三国底蕴加强微端网游深度体验

将魂三国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:400
CGWR介绍
7.1

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导语:2012年,大型端游市场的残酷性不言而喻,客户端网游在经历了“一夜暴富”的利润野蛮增长后,更多的游戏人开始看到真正的游戏、真正的娱乐对于玩家的意义。 面对端游在市场中的转变,九众互动CEO朱传靖和他的团队已经做好了心理准备,融合三国历史战役和经典单机元素的无双副本、类TD副本,以及玩家扮演历史人物的将魂系统的出现,都是为了迎合当前玩家对于三国网游新体验的需求。

  谈起三国题材网游,朱传靖认为这是一种游戏人情节。金山多年的工作背景,使得朱传靖对于大型客户端网游有着更独到的理解。虽然当前端游受到页游及手游的冲击,迫使端游在游戏节奏和玩法上进行妥协,但是从画面和操控体验上讲,页游与端游还不存在竞争,而手游的进入便利性以及碎片时间利用率比页游更有优势。朱传靖表示,未来很可能是端游及手游的格局。虽然《将魂三国》是一款传统端游,但是九众互动已开发了完整客户端(约700MB)、微型客户端(约数十MB)以及约1MN大小的客户端,可供不同网速的玩家进行选择。

九众互动CEO朱传靖 九众互动CEO朱传靖

九众互动温馨员工墙
九众互动温馨员工墙

九众互动颇有情调的休息室
九众互动颇有情调的休息室

  以三国历史为题材,更容易被玩家理解的游戏文化背景和内涵,更强的内容扩展性将成为一款大型端游立足于市场的绝招。应当说,九众互动从《将魂三国》初立项开始便将其定义为大型3D客户端网游,这要求项目团队有着足够的研发经验。就九众的研发实力来讲,团队的核心成员多拥有五年以上的研发经验。而朱传靖自己在金山除了主持或负责2D游戏的开发、管理工作,也直接参与《剑网三》等3D网游的研发,拥有3D网游的开发经验,这是九众互动敢于尝试3D网游的前提和保证。《将魂三国》已出口海外六大国家和地区,良好的市场反馈,得到认可的游戏画面和玩法内容将对国服届时的上线提供宝贵的经验。

某位高帅富的收藏品
某位高帅富的收藏品

正值暑期档来临,研发团队正忙于新版本的开发
正值暑期档来临,研发团队正忙于新版本的开发

公司MM的有爱工位
公司MM的有爱工位

  虽然《将魂三国》选择了成熟的三国题材,但是游戏引擎则是国内较为冷门的Unity3D引擎。谈及与Unity3D的联姻,朱传靖表示自己看重的是Unity3D引擎的学习曲线以及自身发展,直接推动了九众互动在《将魂三国》画面的进化。而Unity3D引擎跨平台的优势将使得《将魂三国》手机应用的开发更加便利,也将令玩家获得更多的游戏衍生功能。

  6月末,《将魂三国》国服已经进行了首测,游戏主策划侯勇前接受新浪游戏专访时称,此次测试主要目的是精准收集国内资深玩家对国服版本的建议和意见,测试内容为50级之前的基本玩法和系统,包括多类型副本、将魂系统、PVP战场和PVE玩法等。据了解,《将魂三国》在港澳台、东南亚等海外地区成功运营后,今年转入国内市场,国服版本已经依据国内玩家需求进行了全面调整,前期更注重PVE玩法,后期兼重单人或多人的PVP,并以将魂玩法贯穿始终。

紧张会议中
紧张会议中

江夏布局设计手稿
江夏布局设计手稿

《将魂三国》人物形象
《将魂三国》人物形象

  据介绍,《将魂三国》后续版本除了新增世界地图、增加副本和将魂外,最值得关注的即是国家系统和国战。同时,侯勇强调说,有别于其他泛国战类网游的玩法,《将魂三国》的国战拥有“大汉帝国”的初始世界,玩家须先成为魏蜀吴三阵营的“国公”,之后可以自由联合和对抗不同阵营,在争夺领地、资源中发展己方的势力,直至完成统一。

  针对未来前景,朱传靖认为3D类型的三国题材网游还有很大的缺口,这也是九众互动看好《将魂三国》市场的要素之一,相信随着海外市场对于中国文化青睐度的提升,且该区域的网游产业也在向3D方向升级,现阶段进入的前景比较乐观。

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