2012年07月03日 13:58

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《逍遥江湖》王屹:“行脚商人”调控产出抑制外挂

逍遥江湖 CGWR 得分
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6.7

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  导读:近日心游科技制作人王屹接受了新浪游戏专访。王屹介绍了在近期游戏二测中游戏更新的内容及重点玩法。

  新浪游戏讯 7月3日消息,近日心游科技《逍遥江湖》制作人王屹接受新浪游戏专访,介绍在近期游戏二测中游戏更新的内容及重点玩法。他认为,尽管当前客户端游戏面临着页游手游冲击,但由于端游的重点是社会结构的稳定和可持续,因此并没有受到直接压力。

《逍遥江湖》制作人王屹 《逍遥江湖》制作人王屹

  王屹介绍,在二次测试中,《逍遥江湖》将逐步开放游戏中的核心玩法,特别是PVP向的游戏内容——例如紫荆关战场、领土争夺战、蚩尤墓争夺等大型玩法。此外还对用户体验、门派平衡等方面进行了调整。同时,游戏还针对经济系统进行了诸如增加稀有装备直接掉落、增加更多非绑定物品获得途径、优化预购功能、增加行脚商人等一系列优化改进。

游戏截图1
游戏截图1
游戏截图2
游戏截图2

  “行脚商人”功能是指每小时会在各个城市出现,低价贩卖一定数量交易中心暂时缺货的物品。王屹表示,尽管这看似是一个很小的功能,但对游戏经济系统牵一发动全身的改动。“因为游戏中装备和强化、镶嵌类的道具都是由游戏内产出的,所以调控物品产出途径,同时还需要有效抑制外挂工作室的冲击是很重要的一个环节。”

  在玩家互动方面,王屹透露PK和竞技类玩法是这次测试的主线。他介绍,游戏在前期PVE向的玩法和活动比占更大的比例,“因为它担任着引导玩家逐步熟悉游戏内容的任务”。之后随着玩家等级的提升,PK玩法和武侠竞技将会逐渐增加比重。王屹透露,目前研发初步构想的是让PVE、PK和竞技以3:3:4的比例分布。

游戏原画1
游戏原画1
游戏原画2
游戏原画2

  在谈及当前页游、手游等新兴游戏类型对客户端游戏的冲击时,王屹有着不同的看法。王屹认为,由于客户端游戏与其他类型相比,不同类别的产品需要争取的核心用户是不同的。而端游的重点在于社会结构的稳定和可持续,经济系统的稳固流通。目前火爆的手游、页游,更多的是占据用户的碎片时间。不过他同时表示,《逍遥江湖》也在学习这方面的优点。

  在游戏配乐方面,《逍遥江湖》邀请了武侠音乐制作人罗晓音谱写了主题曲。王屹笑称,此次罗晓音为《逍遥江湖》谱写主题曲,“也是应多年好友所邀”。

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