2012年06月28日 11:34

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史玉柱公布双子星计划 巨人欲打造全新网游品牌

  6月28日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日宣布推出“双子星”计划,面向该公司两款重要游戏《仙侠世界》与《征途2》。此计划包括两点核心目标,一是保证《征途2》的稳健增长,二是把《仙侠世界》打造为取得大成的巨人全新游戏品牌。

  “双子星”,物理学上是指两颗质量极其接近的星体,由于它们万有引力十分接近,彼此吸引对方,互相绕着对方旋转不分离。历史上,美国航天局曾于1961年把它引入第二个载人航天计划的命名,用来彰显一个全新计划的重要性。

  据悉,“双子星”计划从发起讨论到最终敲定,史玉柱参与全过程。这是淡出巨人日常管理已久的史玉柱,再一次直接对单款新产品“发话”,可见该公司对《仙侠世界》这款新品的重视度。

  史玉柱表示,希望借“双子星”计划把《仙侠世界》提升到全新高度,未来半年将调集优势资源推广该产品,力求取得接近《征途2》的成功。

  在“双子星”计划中,已突破50万大关的《征途2》未来任务是保证平稳且可持续的增长,该游戏将持续优化游戏性、开发新玩法以及阶段性推出新资料片;《仙侠世界》的任务分为两大阶段,第一阶段是保证在前期的技术删档测试阶段,充分收集核心玩家意见,优化游戏性能;第二阶段是调集公司核心资源,做好推广方案,全力保障下半年开启的开放测试,为巨人吸引更多《征途》品牌之外的新玩家。

  根据公开信息,《仙侠世界》以中国传统神话故事和民间传说为基础,是一款画面绚丽的3D仙侠题材网游。该游戏在用户心理研究以及游戏设计理念两方面做出突破创新,让该游戏在扩大玩家基础、增加用户粘度等方面都比同类游戏具有更强竞争力。比如,它将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中,创造出全新社会关系体系,尚未推出就已吸引众多国内外媒体与投行关注。

  值得注意的是,《仙侠世界》与巨人旗舰网游《征途2》有着千丝万缕关系。其制作人小刀(原名丁国强)在游戏业拥有深厚资历,是《征途2》制作人纪学锋的入行师傅;《征途》在突破200万人之后史玉柱还曾给两人秘密授命,要求从不同角度《征途》做出突破。《征途2》选择了商业模式创新,《仙侠世界》选择了玩法突破。

  分析人士表示,史玉柱选择“双子星”元素为此次产品计划命名,意味着该公司把《仙侠世界》提到了空前重要高度,也显示其对打造好这款全新品牌的产品充满信心。《仙侠世界》如果能取得大成,对巨人扩大全新用户群体、提高资本市场认可度等方面都有非同寻常的意义。

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