新浪CEO兼总裁曹国伟在绿公司年会演讲时表示,创新是互联网最重要的软实力,创新应该符合行业和时代发展趋势,要基于对客户的理解,围绕企业核心竞争力做创新,同时还要有勇气颠覆自己。
“对于互联网企业来说,创新是核心竞争力甚至是生命力所在。”曹国伟说,“互联网行业十年造就一个公司,如果你能生存十年就是一个百年老店,所以每一个互联网公司都必须创新。”
谈到创新的路径,他以新浪微博的发展为例谈了四点看法。
他认为,创新首先应该符合互联网行业,符合时代发展的趋势。“新浪微博在两年时间从0做到3亿用户,一定程度上是因为符合趋势,我们过去发现两个趋势,一个是客户的使用越来越终端化,终端的搜索越来越实用化,微博是跟移动终端联系最多的产品,每一个上网的用户达到了随时随地上网的目的。”他说。
谈到创新的第二点,曹国伟说创新应该基于客户的理解。他以新浪微博的功能发展为例,“新浪微博手机客户端几乎每个月都有更新,这些新的创新很大程度上从微博上、从用户的反馈得到。在新浪微博刚刚发布的时候,有跟国外产品不一样的地方,比如有评论功能、有回复功能等,这些功能都是为了中国用户使用的特性和需求,这也是微博在中国走红的一个重要问题。”
“新浪在网络上做了很多产品,但是记住的是新浪门户、新浪博客,还有现在的新浪微博,代表了网络1.0、1.5到2.0时代,我们发现这三个产品都具有一定的媒体属性,背后有我们的媒体基因,一个企业如果要成功,它要创新,围绕一个核心竞争力去做的话更容易成功。”曹国伟认为,创新应该围绕企业的核心竞争力。
曹国伟还强调勇气对于创新的重要性。“创新是一个需要有勇气的事情。在互联网领域如果不颠覆自己的话就会被颠覆。我们需要不断地创新,不断地颠覆自己的产品,才能走在行列的前列,保持一定的竞争力。”
对于因为不断创新造就的新浪微博,曹国伟从三个方面评价微博的影响力:“微博从根本上改变了用户的使用方式,改变了创造传播的方式。微博改变的是企业跟消费者之间的沟通方式,也会改变传播和营销的方式。微博改变了人们的生活方式。”
“微博确实在潜移默化地改变这个世界,它在悄悄地改变中国的进程。它不单单给用户带来很多快乐,也能够给中国带来更加大的进步。”曹国伟最后说。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- COS女王美歪演绎T裤虞姬 助阵《秦美人》 2012-07-31 15:46:44
- 武侠龙虎榜《武侠全明星》排行榜系统揭秘 2012-07-31 15:43:40
- 《七十二变》新推强PVP玩法 抢银矿夺资源 2012-07-31 14:03:40
- 草帽团起航 《热血海贼王》首服四大亮点 2012-07-31 17:10:42
- 智能化火力《弹弹堂2》宠物成长规则公布 2012-07-31 16:12:34
- 刀刀见血 解密史上最逼真3D《绝代双骄》 2012-07-31 14:13:52
- 《海贼无双》第三次技术测试今日火爆来袭 2012-07-31 14:13:52
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn