网易作为中国互联网企业中的佼佼者,旗下游戏业务的营收逐年增加,成为网易营收的重中之重。据2011年的年度财报显示,网易在过去的一年总营收达到了75亿人民币,同比曾展75%,而在线游戏的营收就达到了66亿,相比2011年增长32.5%。而网易旗下的在线游戏除了运营多年的人气网游持续增长外,刚刚推出的新网游也表现强劲,迅速跻身成为网易在线游戏营收的新秀,其中以《天下3》为代表的网易3D类型网游,一经推出就受到了广大玩家的喜爱,盛况空前,玩家竞相入驻。
财报持续给力 丁磊肯定《天下3》
在2011年Q4财报中,网易CEO丁磊充分肯定了《天下3》对网易作出的卓越贡献,表示:“我们的自主研发游戏《天下3》发展迅猛,带领第四季度在线游戏收入环比增长4.4%,同比增长28.9%。在10月,我们推出了首款全模式3D网游《天下3》,它在第四季度展现出了巨大的增长潜力,在收入和玩家数据方面都创下新高。”而《天下3》自从去年10月内测以来,凭借多样化的玩法和高自由度,赢得了广大玩家的青睐,同时自主研发的理念和创新精神也一致受到业界的认可。
从贰到叁的蜕变 《天下3》挤身霸主地位
视线时间回到2009年,网易重磅推出研发历时6年,投资过亿的3D网游《天下2》,游戏以气势磅礴的画面、浓郁中华国韵风格,借助《山海经》,创数百游戏玩法,数十万故事剧情,给玩家带来了震撼的视觉冲击和炫酷的战斗体验。同时网易重金邀请新生代小花旦杨幂以及实力偶像派韩庚分别代言游戏,树立游戏品牌影响力,打入核心目标群体,在2010年一举成为国产3D网游的扛鼎之作。而天下之大,江湖并未走完。早有布局的网易,在《天下2》推出两年之后,再次掷下《天下3》这个重磅炸弹。
而回顾《天下3》的历史,从2003年立项研发,到2007年第一次测试,再到2009年涅槃重生,以及发展到现在首款全模式3D网游,已经过去9年时间。《天下3》一步一步坚定走来,目标直指王座。因此,在最新的财报解读中,网易CEO丁磊就明确指出:“以用户需求为导向进行科技创新和产品多元化,是我们2012年发展的核心策略。我们计划在2012年上半年为提升我们的游戏组合推出一系列资料片,并展开《天下3》的公测。”如此看来,《天下3》将在2012年全力突击,树立自身霸主地位,为网易在3D国产网游行列中杀出一条血路。旨在龙行天下,舍我其谁!
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