2012年04月10日 11:43

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《西游3》开启国内市场网游新收费理念

  近日17173一则“网游是娱乐还是商品”文章的出炉引起的大家广泛的热议,从有网络游戏开始到今天,收费模式一直是业内及玩家们的重要议题,十几年前到今天收费模式层出不穷,从计时收费到包月收费,再到道具收费,一条条的路把大众引到了现在的一个瓶颈,就是“没钱就玩不起游戏”。

  广州狼旗《西游3》在面对如此市场,把自己的本质、立场摆明,作为一家开发商《西游3》将在保持良性经营的环境下,不以短期暴利为目的,以最大化的带给玩家快乐为准则,还原“游戏”带给人们的本质。

  《西游3》新收费模式“V5”计划

  国内网游目前以时间收费和道具收费为主,时间消费对于广大玩家来说游戏收益是人人平等的,这就需要玩家花费大量时间去关注游戏,但游戏玩家的时间并不充裕,导致于游戏进度落伍而离去。

  西游3新模式中首先取消了时间收费的门槛,在游戏中所有收益、经验等级均由时间控制,且每人每周福利时间平等,可根据自己时间加以调整避免游戏进度落伍。

  说到道具收费众生相,有人欢喜有人忧,高级、稀有物品只有在商城出现是目前道具收费模式的一贯作风,出资的玩家各种受益远高于非RMB玩家,游戏对抗强弱直指玩家消费强度,造成游戏内贫富差距两极化,而一般玩家不敢接触此类网游。

  西游3新模式中大幅度消除了道具模式的不公平现象,任何收益均从游戏内容中可获得,清除了所有商城的一切痕迹,还原游戏本质。时间充裕的玩家可用点卡换取游戏中的货币,而时间充裕的玩家可用游戏币换取点卡,保证游戏的进行,西游3采用全民vip制度,一视同仁,每小时4角钱收费且永不加价。游戏中玩家之间可进行装备道具交易,系统做第三方保证收取5%的费用。

  以目前游戏市场看,90%的游戏采用灰色路线,这种路线确实集资快,形成短期的暴力收益,以至于当下玩家们心里存在着“无钱不游戏”的心态,也显示商家根本不会以“游戏”真正的本义为出发点而只会以利益为主,偏离游戏带给人们的快乐。游戏市场,玩家需要的是游戏而不是商品,但愿西游3新收费模式能给目前市场擦干净一块地方。

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