苹果内部人士称正在为iOS设备研发物理游戏控制器,但是该消息人士称目前还不能确定公司是否下定决心推出这款外设。
Lal Shimpi相信对于狂热的移动设备游戏玩家来说,物理游戏控制器是必不可少的,尤其是现在智能手机和平板电脑的性能已经接近家庭游戏主机的水平了。他补充到说,苹果已经感受到来自谷歌的压力,谷歌旗下的Android操作系统在1年前发布的Honeycomb 3.0版本中就加入了对基本有线和无线控制器的支持。
作为Android系统的竞争对手,iOS设备已经成为游戏开发者的最新聚宝盆,有研究公司称Android和iOS平台占有的游戏收入从2009年的19%上升至去年的58%。他们的成功直接导致了任天堂和索尼的损失,两家公司的游戏营收分别从70%降至36%,11%降至6%。
任天堂和索尼今年的前景仍然不乐观,索尼去年第四季度亏损12亿美元,任天堂则首次出现亏损,赔了5.75亿美元。同时,苹果并没有在原地踏步,而是大步的向前进,吸引各家公司的游戏高管前来加盟。
最近,微软Xbox Live团队的Robin Burrows已经加入苹果。去年任天堂公共关系主管Robert Saunders加入苹果,还有Nick Grange,他是Xbox、动视和EA的公共关系主管。从这些迹象表明,苹果的野心还很大。
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