2012年03月28日 17:05

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网龙推行差异化战略 无线业务需保持分发渠道优势

  文/新浪游戏资深评论员:老意 楚一

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:网龙日前公布了截至2011年12月31日止的第四季度及全年财务业绩。财报显示,网龙2011年第四季度总营收2.17亿元,网游业务营收约为人民币1.92亿元。

  网龙(股份代号:777)日前公布了截至2011年12月31日止的第四季度及全年财务业绩。财报显示,网龙2011年第四季度总营收2.17亿元,环比增长7.1%,同比增长50.9%;净利润为790万元,环比减少84.2%,同比减少27.7%。其中,第四季度网游业务营收约为人民币1.92亿元,环比增长4.9%,同比增长33.7%;无线业务营收2470万元,环比增长28.4%,同比增长489.5%。

  2011年全年度网龙总营收7.61亿元,比前一年增长43.1%;网游业务总营收7.02亿元,比前一年增长31.9%;无线业务总营收5940万元,约占公司总营收的7.8%,比前一年增长792.6%。而无线业务的快速发展,备受业界瞩目。由于网龙在无线应用分发平台业务起步比较早,建立了91和安卓两大基于ios和Android智能平台的分发业务的领先地位,因而在2011年实现了数千万元级别的收入规模。 查看财报:网龙Q4营收同比增50% 无线业务迅猛发展前景看好>>>

  与国际游戏商合作寻找突破点 差异化战略欲助推营收

  网龙董事长兼执行董事刘德建表示,2011年是网龙具有重要意义的一年,该年度第四季度公司总营收超过2.17亿,连续七个季度实现营利上的增长;而与此同时,公司全年总收益突破7.61亿,创历史最高。

  就财报分析,网龙旗舰作《魔域》自2011年第四季度推出的全新中文资料片“百战雄狮”,进一步保持了用户忠诚度,并助力这款游戏的月收入再创历史新高,继而推动公司的营收增长。不过,《魔域》是一款自2006年便投入商业化运营的老产品,运龄已达到七年,虽然其一直以来为网龙营收作出重大贡献,但也使得网龙面临不少大型游戏厂商的尴尬处境——寻找新的接班作。

《魔域》资料片百战雄狮助推营收 《魔域》资料片百战雄狮助推营收

  游戏行业的一大风险便在于,一款产品可以成就一家上市公司,而一款产品也能毁掉整个公司,没有游戏厂商可以保证,在一款游戏获得成功后,以后的产品能延续这种辉煌。网龙连续七个季度实现营利上的增长,主要依赖于一批老产品的稳定运营,而为了不断丰富产品线,继而从中找到可以接替《魔域》的新旗舰作,网龙一直在努力,不过包括《梦幻迪士尼》、《投名状OL》、《长江七号》等前期被寄予厚望的产品,均以市场反响平平而收场。

  为了寻求新的突破点,并避开国内市场的严重同质化,网龙在产品研发方面,选择了与国际游戏厂商进行合作。网龙此前与迪士尼合作的迪士尼题材MMORPG《梦幻迪士尼》虽未取得预期成效,但可以看做是其与国际大厂合作的一次试水,此后网龙分别与EA、孩之宝合作,推出《地下城守护者OL》、《变形金刚在线》两款3D产品,并受到业内及玩家关注。

  在吸取前车之鉴的基础上,《地下城守护者OL》、《变形金刚在线》在本土化方面下了一番功夫,就目前用户反馈来看,《地下城守护者OL》在沿承单作的“趣味搞怪”精神之外,引入了地上RPG世界的双核玩法,结合于西方魔幻风的主题,带给了用户一些不同的体验,获得部分玩家认可。这款游戏目前的表现可圈可点,或有望成为网龙新的旗舰作;而3D射击网游《变形金刚在线》仍处于小规模的封闭测试期,不过凭借动漫及电影的热度,在市场上亦具有一定的期待度,能否爆发助推营收有待后续考察。

《地下城守护者OL》是一款强调差异性的网游
《地下城守护者OL》是一款强调差异性的网游

  除此之外,网龙在2011年还发布了一款横版动作过关类网游《都市快打》,该作在推广方面尚未全面发力,不过就其测试的发码关注度来看,或具有一定的发展空间。事实上,从网龙目前的产品线布局不难发现,其在游戏题材及类型的差异化方面已有部署,旗下产品已涵盖动作、机战、魔幻、休闲等多种类型,在细分市场方面有所规划。这种发展战略目前已被业内普遍认可,通过差异化的产品丰富,来提升公司整体营收,或能发挥更好的效果。

  无线业务发展迅猛 保持分发渠道领先地位成关键

  网龙此次发布的财报,引发人关注的一点是无线业务的迅猛发展。网龙年报显示,91手机助手用户总数超过5200万,安卓市场用户数超过1290万。截至2011年12月,两大应用分发平台资源的累计总下载量已超过30亿次。

  据了解,早在2007年,网龙就开始加大对移动互联网领域的投入,2008年成立无线事业部,2011年4月进行独立运营,并成立网龙博远无线公司,将91无线业务部门与安卓网合并,获得三轮融资,考虑今年上市。网龙博远CEO胡泽民表示,网龙博远无线在分发平台业务起步比较早,91和安卓基于ios和Android两大智能平台的分发业务在业内处于领先地位。

  新浪游戏资深评论员老意表示,随着移动互联网领域竞争的愈发激烈,手机应用分发渠道或将面临洗牌。目前,由于91、安卓市场等一批先入为主的应用分发渠道已获得了庞大的用户群体,各种应用依赖于此进行产品的推广,使得网龙博远在广告和游戏等方面持续创造营收。

91手机助手
91手机助手

  在这样的情况下,行业马太效益或将显现,包括目前去做应用商店的团队已越来越少,网龙博远想要在未来获取更多的盈利,保持现有分发渠道的市场占有率显得尤为重要。胡泽民亦曾指出,安卓市场是用户获得App的入口及开发者的分发渠道,重要性可比桌面互联网的hao123导航站。

  据相关调查数据显示,中国手机用户将突破10亿大关,而智能手机用户亦呈现爆发性增长,研究称2016年智能手机用户或将达到10亿。对于移动互联网的淘金者而言,这块蛋糕显然很大。网龙博远无线作为起步较早的平台,如能守住其分发渠道的领先地位,未来的盈利机会将更多。 

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