2012年03月14日 11:22

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世模科技探索多题材端游 考虑引入页游丰富产品线

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    导读:3月11日,新浪游戏独家曝光了来自世模科技的新游《铁血大宋》。对于世模科技在2012年内的新品规划以及《铁血大宋》更多细节,新浪游戏对世模科技市场总监段炼进行了独家专访。

    新浪游戏讯 3月14日消息,就世模科技2012年内新品规划,新浪游戏对世模科技市场总监段炼进行了独家专访。段炼向新浪游戏表示,世模科技在保证自2005年便开始运营的神话网游《丝路传说》正常运营外,在2012年第二季度重点产品为采用两宋时期为背景的2.5D历史题材网游《铁血大宋》,预计将在4月上旬进入对外测试阶段,在2012年第三季度将曝光一款武侠类端游,在2012年第四季度将会曝光年内第三款端游。此外,世模科技正在与《丝路传说》韩国开发商JOYMAX积极协商引入丝路系列页游《丝路传说W》。

》》》世模科技公司更多组图

世模科技市场总监段炼 世模科技市场总监段炼

世模科技公司《丝路传说》海报
世模科技公司《丝路传说》海报

世模科技公司《丝路传说》海报
世模科技公司《丝路传说》海报

    段炼表示,世模科技在09年进行了公司董事会和团队的重组,重新制定了公司发展战略,首先将在公司现有产品《丝路传说》的基础上积极尝试多题材端游的运营,其中历史题材网络《铁血大宋》便是自09年开始自主研发的新品。对于这款新品的预期,段炼表示,当前端游已步入细分市场,玩家受到手游以及页游的影响,对于端游的忠诚度持续下降,且对游戏的互动性及便捷性有更高要求。

    世模科技就《铁血大宋》这款产品,针对当前玩家的需求在游戏深度以及产品代言两方面进行了改变,首先,在游戏剧情方面深度植入两宋时期的人物、事件,并通过游戏中的时装等特色系统令玩家在游戏中能够实际与杨家将、狄青、岳飞等名将进行互动。另外,《铁血大宋》在游戏代言人方面将会与鲁迅美术学院学生进行合作,通过“绘画美少女团队”的形式来推出代言人,借此来与当前网游代言中普遍采用的影视歌星代言策略进行区分。

世模科技员工工位一角
世模科技员工工位一角

世模科技员工工位一角
世模科技员工工位一角

《铁血大宋》创建画面新浪游戏独家曝光
《铁血大宋》创建画面新浪游戏独家曝光

    针对世模科技现有产品《丝路传说》,段炼表示,《丝路传说》由2005年开服以来曾创造了9万余人平均在线的成绩,但在公司重组前步入了低谷,09年在线玩家下跌至2万人。世模科技重组之后的新团队在与《丝路传说》韩国开发商JOYMAX就国内玩家反馈的问题进行多次本地化修正后在线人数已恢复至5万人。

    世模科技方面认为,《丝路传说》仍将作为公司重要的产品线,并与韩国开发商JOYMAX积极协商《丝路传说》页游《丝路传说W》的国内代理权。段炼认为,如果能够顺利代理《丝路传说W》,除了丰富《丝路传说》系列产品线外,页游由于侧重于玩家经营成分,对于操作依赖性很少,因此玩家可以同时进行《丝路传说》的游戏,两者在玩家游戏时间当中充当着互补关系。

《铁血大宋》创建画面新浪游戏独家曝光
《铁血大宋》创建画面新浪游戏独家曝光

《铁血大宋》角色画面新浪游戏独家曝光
《铁血大宋》角色画面新浪游戏独家曝光

《铁血大宋》角色画面新浪游戏独家曝光
《铁血大宋》角色画面新浪游戏独家曝光

    在分析当前端游变化趋势上,段炼向新浪游戏表示,微客户端将是世模科技在未来的发展方向,由于微端介于端游与页游之间,兼顾两者优点的同时更重要的是符合当前国内玩家的实际网络情况,网络条件好的玩家可选择大型客户端进行游戏,而网络条件差的玩家则可先通过下载微端再进行在线更新的方式来提前进入游戏。在公司产品微端化的进度上,段炼表示《铁血大宋》开发团队已经开始着手进行微端化,而世模科技未来的数款产品也将在计划中明确推出微端。

    编辑认为,从世模科技产品线规划上来看,多题材新游的陆续推出将丰富公司产品线,如《铁血大宋》通过深度历史题材能够吸引符合预期目标的玩家在线人数,那么世模科技可从第三款产品开始考虑打造官方游戏平台,并紧随结合微端化和跨平台趋势,由以端游为主的产品结构开始向多平台产品进行转型。针对世模科技近期曝光的新作《铁血大宋》,新浪游戏会继续第一时间跟进游戏资讯。(云莱)

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