2012年02月29日 14:27

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国内MMO网游末日回响 魔幻RPG能否助其突出重围

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  以MMO游戏为主力军的中国网游在迎来其极盛时代之后开始缓步下走。在过去的2011年,中国网游市场整体实际销售额达到428.5亿元人民币,相比于2010年增长32.4%。其中,用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。在经历了2010年的负增长后,这一略高出预期的数字似乎也不能拉住客户端网游没落的脚步。2012年,根据日前易观在最新发布网游分析报告中预测,未来三年我国客户端网游市场用户规模增速将大幅降低。

我国客户端网游市场用户规模增速将大幅降低我国客户端网游市场用户规模增速将大幅降低

  MMO网游末日回响 多款海外大作停运

  2012年初,中华网宣布,其代理的《指环王OL》正式停止在中国大陆地区的运营,并关闭所有服务器,这一消息让不少游戏宅扼腕不已。与在国内的惨淡经营相比,《指环王OL》在欧美的受欢迎程度甚至超过了《WOW》,在中国市场上却难讨玩家欢心。据了解,中华网游戏集团的另外一款网游《星战前夜》(EVE)也于今年正式宣布游戏3月份将停运。

MMO网游末日回响 多款大作停运MMO网游末日回响 多款大作停运

  而依然在同类型网游中独占鳌头的《魔兽世界》,在称霸市场7年之后终于后继乏力,从前不久公布的数据可以看到,《魔兽世界》当前续费玩家的总数要远低于今年5月份时的水平。据动视暴雪报告称,续费玩家人数从1140万降到了1030万,下降幅度达10%。这一数字所代表的是全世界玩家总数,主要受影响地区是东方游戏市场。

《魔兽世界》玩家下降《魔兽世界》玩家下降

  对于被“泡菜游戏”惯坏了的中国玩家而言,只是用来“消遣”的网络游戏拥有太深刻的内涵和高难度的玩法似乎只能落得曲高和寡的地步。然而难能传承只是流于表面华丽的固有模式也坐实了MMO“快餐文化”的名号。《永恒之塔》盛名一时,然而短短两年就开始走下坡路,更遑论要与魔兽相抗衡。《洛奇英雄传》几经波折,数年下来新鲜感也早已被消磨殆尽。

  武侠回归中国风 民族特色一边倒

  再观国产网游,武侠类MMORPG高举民族特色旗帜几乎形成一边倒局面。从金山《剑网三》开启3D武侠风潮,一时风光无两。再有蜗牛《九阴真经》的一码难求到畅游《鹿鼎记》启发新娱乐营销模式,从《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等网游更是能看出完美世界对武侠网游的执着。然而大同小异的格局,难有创新上的突破始终使民族的难以成为世界的。

  与此同时,FPS游戏、格斗类网游和类DOTA网游的挺进似乎更能迎合快节奏生活下人们浮躁的心境,也在加快步伐抢占市场。这一点从《全球使命》、《英雄联盟》等游戏的风靡盛行可见一斑。

  魔幻类网游成为2012年的一大亮

  大环境看似险恶,却抵挡不了国外大作进驻中国市场的决心。对商家来说有风险才有商机,而对于玩家,渴望的永远是高品质的好游戏。

魔幻类网游成为2012年的一大亮点魔幻类网游成为2012年的一大亮点

  由巨人网络代理的俄罗斯魔幻网游大作《巫师之怒》,年内将开启测试。此外,倍受关注的《TERA》在北美地区人气高涨,服务器更是人满为患,而国服的引进也指日可待。然而,对于其运营能力以及BUG修改态度也一直饱受争议。在国服代理权上做足看点的《剑灵》最终花落腾讯,却也带走了部分玩家最后的憧憬。而近日《RIFT》全面登陆亚洲也让玩家实实在在振奋了一把。

  多款大作登场,不难看出魔幻网游在今年将值得玩机期待,而能否突出重围拯救日渐式微的MMO市场就需要玩家拭目以待了。

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