2012年02月13日 19:24

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游戏公司情人节活动闹笑话 稿件自称iPhone4S是噱头

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  今天是2月13日,明天就是一年一度的情人节。而作为一个被年轻人所看重的节日,游戏厂商也往往会在情人节举办各种活动。今天下午,bianews社区主编袁野(微博@名字都被占用啦 ),在其新浪微博截图爆料某国内游戏媒体上的一篇厂商稿戏剧性的一段话。

  在某厂商举办的情人节活动奖品名单上,在其最佳表白奖送iPhone4S的右侧赫然出现两个字——“(噱头)”,不免令人唏嘘不已。

游戏公司情人节活动送iPhone4S厂商稿文案自称噱头游戏公司情人节活动送iPhone4S厂商稿文案自称噱头

  该网友不禁在自己微博上调侃道:你们知道为什么网上那么多抽奖送爱疯、爱拍的吗?感情都是“噱头”,尼玛好一个“噱头”,这不情人节玩浪漫,玩大了,媒介发新闻稿的时候,没注意,把策划送爱疯4S在稿子中标出来,结果编辑也没看,直接就发了。

  对此,有业内人士质疑称可能为“负面营销”,而也有业内人士对此表示,若是想“坏事传千里”如此搞负面营销势必失信于玩家,实际得不偿失,宣传策略不应当如此无下限。

  实际上,也反映了不少游戏活动在一定程度上存在暗箱操作的现象。厂商搞活动暗箱操作并非个例。然而久而久之也极大地降低了游戏论坛类似活动的公信力和吸引力,导致参与人数屈指可数。

  对此,新浪微博推了微博活动平台,要求发起者必须将奖品录入到后台,活动结束后通过系统随机对参与活动的微博用户进行抽选,使活动更为公平和透明。同时由于其公平性,玩家也乐于参加微博活动。从新浪游戏联合各大厂商举办的多次活动效果来看,微博活动能够帮助游戏厂商官方微博迅速提高自身分数数量,提升其官方微博玩家影响力。

  我们没有暗箱操作也不送爱疯4 情人节更多精彩微博活动欢迎参与:微博活动专题

编辑/子夜

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