日前,韩国游戏产业协会会长崔管浩,对于近日成为话题的沉迷游戏与校园暴力之间的关系发表了自己的看法。
他通过自己的Facebook表示,沉迷游戏与校园暴力没有直接的因果关系,并通过三点证明了自己的主张。
第一,主张校园暴力和沉迷游戏有关的教育科学技术部根本拿不出相关依据。他表示,最近成为话题的大邱事件,加害者和受害者都算不上是沉迷游戏者,两者并没有因果关系。相反,校园暴力的受害者反而由于抑郁等原因,可能会沉迷游戏。也就是说,沉迷游戏并不是校园暴力的原因,相反校园暴力可能成为沉迷游戏的原因。
第二,校园暴力的范围性会使游戏成为其手段,但就像缺零花钱、考试/作业、斗嘴等不能成为校园暴力的主要原因,游戏也一样不能成为其主要原因。
第三,游戏公司已经为青少年做着多种社会贡献。比如,目前正在执行防沉迷制度,还出资办了三家网瘾治疗中心。
最后,他表示,校园暴力是整个社会的问题,而不是单方面的原因。教育科学技术部之所以主张校园暴力与沉迷游戏之间的关联,是为了能给游戏公司制定更多的限制。
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