2012年01月17日 11:27

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《英雄联盟》台北 101 点灯庆祝台湾百万召唤师

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英雄联盟-101 点灯倒数影片  

  为庆祝线上游戏《英雄联盟(LOL)》 在台上线不到 6 个月就突破百万玩家会员,游戏原厂 Riot Games 设计总监 Tom Cadwell 与代理商 Garena 台湾营运团队总经理 Retty Liu 今日傍晚共同点亮台北 101 顶端字样“LoL.tw”、“Garena”,表达对台湾玩家的感谢,同时成为游戏业界第一个登上台北 101 的游戏品牌。

  Garena 今日在君悦饭店举办《英雄联盟》突破百万会员记者会,首先在可远眺台北 101 的阳台举办点灯仪式,由 Tom Cadwell 以中文数字进行倒数,与现场玩家、媒体共同迎接点亮台北 101 上的 “LoL.tw”时刻,他非常感谢台湾玩家的热情支持,使《英雄联盟》逐步茁壮,同时准备了亲笔签名的海报送给到场的台湾玩家。

  Garena 表示,《英雄联盟》将于1/16-1/21在台北 101 大楼每天晚上 17:00至22:00
点灯、闪耀着“LoL.tw”、“Garena”字样。

Tom Cadwell(左)与 Retty Liu 共同启动《英雄联盟》台北 101 点灯_台湾游戏网Tom Cadwell(左)与 Retty Liu 共同启动《英雄联盟》台北 101 点灯
1/16-1/21 晚间都可以看到 101 上 LoL.tw 的字样_台湾游戏网1/16-1/21 晚间都可以看到 101 上 LoL.tw 的字样

  ◆ 《英雄联盟》最高同时上线人数达 12.5 万人

  Retty Liu 在表示,Garena 与 Riot Games 于 2009 年底正式签约合作,2010 年 8 月正式在台展开《英雄联盟》封闭测试后,在巴哈姆特人气排行榜上几乎经常都名列第一,这代表台湾玩家的意识抬头、知道自己喜欢什幺样的游戏,即使《英雄联盟》当初在台湾市场推出的时候仍属于较新的玩法、仍然吸引人潮。另外,他认为这也代表台湾玩家对游戏服务感到满意,而 Garena 同时会持续推广《英雄联盟》电竞发展,从网咖、校园起步,乃至于全台甚至国际赛事等。

Retty Liu 致词_台湾游戏网Retty Liu 致词
《英雄联盟》_台湾游戏网
《英雄联盟》_台湾游戏网

  Retty Liu 现场公开《英雄联盟》目前在台成绩,目前台湾战区已经有超过 100 万名的召唤师,每月活跃上线人数达 62 万人、每天活跃人数达 30 万人,最高同上为 12.5 万人,等于台湾每 20 人就有 1 人在玩《英雄联盟》。

《英雄联盟》_台湾游戏网
《英雄联盟》_台湾游戏网

  他表示,每日召唤师在线时数达 128 万个小时,等于 146 年。他同步公开总英雄击杀数达 9.36 亿、总士兵击杀数达 133 亿,所获得总 Gold 数为 1.29 兆。

《英雄联盟》_台湾游戏网

  ◆ Tom Cadwell 热情回答玩家提问

  身为《英雄联盟》设计总监的 Tom Cadwell 过去 12 年曾在 Blizzard 参与《魔兽争霸 3:寒冰霸权》游戏平衡度设计、担任《魔兽世界》天赋系统共同设计师,目前在 Riot 负责《英雄联盟》的英雄、英雄平衡性、游戏模式设计等内容;他表示,Riot 的目标就是成为世界上最多玩家关注的游戏公司,同时也要成为最关心玩家的游戏公司,他们会不断倾听玩家意见、使游戏进化,而 Riot 的核心价值就在于真实性、品质、服务。

Tom Cadwell 说明 Riot 理念_台湾游戏网Tom Cadwell 说明 Riot 理念

  Tom Cadwell 透露,Riot 有的成员和台湾渊源很深,在 Riot 25 名设计师中有 2 人的父母亲或祖父母是台湾人、会说中文,两人之中一个设计师出生在台湾、设计了包括雷玟、奥莉安娜、雷尼克顿等英雄,另一个则是设计电脑人工 AI,而现在他正在设计更强势的 AI,未来玩家与电脑对战、电脑可不会轻易被虐杀的。他笑说,以美国人口比例来说,Riot 员工算是很高的比例与台湾有关,他觉得台湾人不仅学业表现好,且非常享受游戏、就跟他们一样,两个条件合并在一起就很适合在 Riot 做出努力和贡献。

  他提到,Riot 今年将会针对游戏在网咖的体验来进行强化,他们发现如果玩家在网咖中一切都要重新设定,其实是很烦的事情,他们会重新强化这部份的设计,像是热键、符文设定等。

  另外,他也提到《英雄联盟》也把重点放在电竞上,他们希望《英雄联盟》可以举办各种大型比赛,他们也努力去找更多合作对象来赞助,所以像第二季全球总奖金就会达到百万美元。

  现场同时开放玩家与媒体提问,玩家非常踊跃发问,问到欲罢不能,展现台湾玩家对《英雄联盟》 的热情。有玩家问到 Tom Cadwell 对雷霆熊吼“弗力贝尔”的看法,他笑说,最初他很反对这个英雄诞生,结果他前几个月住院去进行膝盖手术时,一回来就发现研发团队推了这个英雄出来,看到的 感觉“很愤怒”;他说,其实这是因为他对于任何哺乳类动物穿着盔甲跑来跑去的模样,感觉很反感。

现场玩家都得到 Tom 亲笔签名的“弗力贝尔”海报_台湾游戏网现场玩家都得到 Tom 亲笔签名的“弗力贝尔”海报

  针对《英雄联盟》 搓和系统如何使两队伍实力平均的问题, Tom Cadwell 表示,搓和系统一方面要使玩家能够非常快速的搓和,另一方面又希望使实力相当的两团队在一起、并且两队都要认为自己是有胜算的,要同时满足这两个条件的确 是一个挑战,过去的确发生有玩家队伍胜场数不多、但是这队伍是非常强大的状况,因此他们会持续改进搓和系统,使这系统能更满足玩家的需求。

  ◆ 台湾英雄设计比赛开跑

  至于有玩家提到想要台湾独家的东西,Tom Cadwell 表示,通常他们在选英雄、做英雄的主轴想法是要全世界都能够接受的口味,他们会去与玩家、合作对象沟通寻找有趣的灵感,如果发现正确、符合他们设计主轴的 意见,就会采纳、做出好英雄;Garena 补充,台湾战区今日起也将推出英雄设计比赛、为期 1 个月,就是会搜集大家投稿的灵感,交给 Riot 去参考实践,如果这里面有趣味、符合 Riot 理念的设计,也许就有台湾特色的英雄产生,因此欢迎台湾玩家多多投稿。

现场挤满热情玩家_台湾游戏网现场挤满热情玩家

  Tom Cadwell 说,一般来说他们有人会负责倾听玩家在论坛上的意见、看缺乏哪些英雄,搜集好的想法、建议后整理意见传达给研发团队,研发团队发现他们喜欢的、好的想法, 就会有一组人来先试做出英雄的雏形,然后团队的首席设计师会看这幺多英雄中、到底要在哪一个英雄上投资更多资源,他们会希望英雄要有卖点、是很多人想要这 个英雄的,再决定要推这个英雄,如果整个概念确定后,大概花 6 到 8 个礼拜把这个英雄正式诞生出来。

  至于被问到是否有一个名单来列出什幺英雄觉得被高估或低估了,他回答,目前他们没有提过这样的名单,虽然根据以往经验,的确有的英雄因为其他因素表现得过于强势,但如果在不影响游戏体验的情况下,他们不见得会直接对这名英雄进行处理,或许以后会列出这样的名单。

会后玩家把握机会问问题_台湾游戏网会后玩家把握机会问问题

  对于前期有的英雄是否考虑重置,他表示,他们对于英雄有一连串的计画,会针对大家已经不太玩或是觉得不好玩的英雄再进行修改,希望把游戏乐趣加回去,这些都在研发团队的考虑计画中,希望强化更多设计。

  有玩家提及 Riot 对游走英雄的想法,Tom Cadwell 回答,这种英雄目前还没有明确定位、有点像孤儿,他们会希望把这类英雄做得更好玩,找到新定位,目前改进的方法还没法说明,但他们会持续改进。

  有玩家提到 Riot 一直持续做新英雄、何时会有停止增加英雄的一天时,Tom Cadwell 说,其实他们持续做新英雄、品质越来越不错,如果当英雄到一定数量、觉得过多时,他们已经有相对应的计画,目前还没有到这样的程度,玩家可以继续享受游戏的乐趣。

夜晚看起来更加醒目_台湾游戏网夜晚看起来更加醒目

  有玩家问到是否可以不和某些特定的人来组队游玩时,Tom Cadwell 表示,若是玩家表现的行为越好,就会列在这样名单上的玩家人数就越少,还有就是运用过滤有问题玩家的黑名单系统,他们过去不是没有想过强化版的黑名单系统,但觉得随着《英雄联盟》玩家人数越来越多,玩家会重复遇到同一玩家的机会没有这幺大,所以研发团队决定先把力气放在强化与筛选使用者行为的研发上,如果目前遇到有问题的玩家、还是希望玩家踊跃举报。

  当被问到《英雄联盟》情节、故事架构非常有特色,是否有考虑研发成线上角色扮演游戏,Tom Cadwell 说,目前公司全力专注在研发《英雄联盟》上,没有规划开发 MMORPG 的计画。

  至于问到 EU Style 导致辅助角色不吃兵、只靠跳钱装的问题,Tom Cadwell 表示,当初他们没有预期到会演变成这样,他们并不希望这种情况的发生,正在想办法解决中,一种方法是把 EU Style 整个去除,或者使 EU Style 更加有趣、不会无聊,希望让玩辅助英雄的人也能得到更大的游戏乐趣,未来会进行修正。

《英雄联盟》_台湾游戏网

  对于有玩家提到有时候离开游戏并非人为、而是电脑当机,是否可以降低离开游戏的惩罚时,他回答,这是很艰难的问题,即使离线不是玩家的意愿所致,但他 的离开还是造成其他九个玩家不好的体验,他们现在尽可能降低对硬体配备的需求,让玩家不容易因为硬体问题而从游戏中离开。

  ◆ 使用者观战模式将会尽早在台上线

  针对使用者观战模式,Garena 表示,他们已经跟 Riot 接洽此模式、一定会在台湾上线,只是上线时程未定,但他们会尽量不要落后美版时间太多。

双方携手合作带给玩家更多的游戏内容_台湾游戏网双方携手合作带给玩家更多的游戏内容

  Garena 同时宣布今日起展开“百万召唤师,点亮 101”系列活动,包括有机会与朋友到台北 101 享用顶级双人晚餐、点灯期间拍照于 1 月底前上传作品有机会拿单眼相机、还有

  限时免费领取战争女神等活动,1 月 30 日 Garena 也将揭晓为玩家准备的专属红包。详细活动内容可见官方网站。

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编辑:热热

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