2012年01月11日 11:46

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为技术进步注入驱动力 CGDC加速游戏产业发展

  中国游戏开发者大会(CGDC)已成功举办了四届,我们欣喜的看到中国以及海外的游戏企业对此表现出了更高的关注度和参与度,2011年CGDC拥有来自全球的112名知名演讲人共进行了97场精彩的演讲,为国内外游戏开发领域的专业人士提供了一场饕餮盛宴,现场听众购票踊跃,并且与演讲人保持了良好的互动,会场多次出现“站”无虚席的情况。

  随着中国游戏产业的日益发展和壮大,代理、原创游戏市场分庭抗争,“走出去”战略 的实施,使得中国游戏产业加快参与国际竞争的步伐。经历短短的十年发展,中国游戏 产业还没有完全完成技术积累,因此对于技术引进和交流存在非常迫切的需求。近年来。在CGDC的推动下,中国民族原创网络游戏的发展走出了一条跨越式发展的道路。在经历了最初单一模仿的发展阶段后,网游企业不断加大内容和题材的创新,游戏从小到大,由重数量到重质量,从内容到形式,以及经营模式不断地推陈出新,发展层次不断提高。拥有自主知识产权的原创游戏有力地推动了我国游戏产业的发展。我国网络游戏企业研发的原创网络游戏已经连续多年占据中国网络游戏市场的主导地位,一举扭转了产业发展初期进口网络游戏一枝独秀的局面。

  在CGDC的演讲人中,不仅包含“魔兽之父”Mark Kern,“暗黑之父”Max Schaefer、“天堂之父”宋在京还有国内如曾戈、田丰等知名游戏制作人,他们向所有到会者传授和交流他们在游戏研发、业务运营、团队管理、人才保留等诸多方面的经验;促进了行业内的技术交流并推动了游戏开发技术的进步。大会精彩、实用的课程设置不仅每年都吸引了来自国内各大游戏企业的参与,也吸引了来自俄罗斯、韩国、日本、泰国、马来西亚、越南等周边国家的游戏企业的关注和参与。

  在每届CGDC举办过程中,都会吸引来自全球的软件和硬件供应企业的积极相应,展示产品包括游戏相关硬件、游戏引擎、测试工具等多个领域。多领域方面的拓展,不仅给游戏产业提供更多方面的合作指导,更为未来的发展起了推动加速的作用。

  在中国游戏产业高速发展的今天,CGDC从技术层面引导着国内游戏的正确发展道路,它的意义不仅仅是给国内的企业带来技术交流的机会,同样让全球游戏企业更加清晰的看到了中国网络游戏产业的发展未来,为中国网络游戏产业拓展海外市场起到铺垫作用。

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