2012年01月09日 10:19

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游戏产业年:孙寿山指出内容问题仍然突出

  新浪游戏讯 1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会今日在西安举行,会议首日上午举行了年会大会。新闻出版总署等管理部门、游戏行业协会领导、举办地领导、游戏企业董事长、总裁出席了会议。新闻出版总署副署长孙寿山进行了发言。

 

新闻出版总署副署长孙寿山

 

  孙寿山首先对年会顺利召开表示了祝贺。他表示,网游出版产业在面对新历史形式和发展机遇时,要不断满足群众,特别是青少年需求。

  此外,他提到,为了保持产业快速发展,打造精品力作必须站稳立足点。回顾2011,网游出版产业再次出现快速发展局面,出现了手机网游和页游为代表的增长点。

  在发言中他公布,2011年我国网游市场实际销售总收入达到428.5亿元,较2010年增长了23.54%。民族原创网游收入达到271.5,占市场63.4%。单机游戏市场销售增长,达到6100万人民币。

  此外,他还指出了当前网游发展中遇到的问题。他表示,内容质量方面问题尤为突出。网游必须牢牢树立内容质量是网游产品生命线观念,2011年我国网游内容质量得到一定提高,但是仍不足以满足用户多样化需求。他强调,个别游戏在推广中,增加了色情、暴力、低俗等内容,是社会各界反应最为强烈的问题。如个别企业在游戏出售不良引导道具等。

  上述不良内容致使玩家对民族原创网游的发展信心。孙寿山表示,这些内容并非否定游戏发展成就,而是提醒业界必须正视目前存在的问题。

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