乔布斯推出iPhone、iPad正式开启了移动互联网时代,受益于此,直至今天苹果公司也凭借自己打造的完整生态系统打压谷歌微软等对手,称霸手机产业。不过感到压力的除了谷歌微软意外,还有几家游戏主机巨头,苹果庞大的生态体系已经足以动摇他们传统的业务与模式。
近日有消息称,任天堂正在“积极的拉拢”iOS开发人员,主动提供将iOS游戏移植到最新的Wii U设备上的帮助,显然任天堂已经开始正视苹果这位竞争对手了。而早在任天堂准备行动以前,索尼就已经筹划对策了。2010年初,索尼推出了PlayStation手机试图占领手机游戏市场。而令一大游戏主机巨头XBOX360的东家微软,也在自己推出的Windows Phone手机系统中寻求能够融合XBOX的因素。尽管已经谋求转型,但事实上,短期之内几位游戏巨头将很难取得理想的效果。
移动设备崛起,众多游戏业内人士已经意识到了问题严重性,而更有一些游戏主机悲观论者认为游戏主机将会彻底消亡。此前,创世纪系列游戏的设计者、著名电脑游戏设计师与制作人理查·盖瑞特在接受采访时说:“我们最多还能再见到一代新主机,也许还见不到。但我觉得它们基本上算是完了,因为手持移动设备的机能已经足以与家用游戏主机相媲美。”
英伟达产品推广经理Igor Stanek也有类似看法,他认为移动游戏设备的市场需求只会变得更大,并可能在未来几年甚至盖过传统的游戏设备,比如PC机。
智能手机的游戏元素正在日益被挖掘,并大有蚕食传统游戏主机市场的趋势,而索尼、任天堂等公司想要保持自己的行业地位,就必须在市场上找到定位,顺应广大玩家的需求。家庭开放式的大屏畅快体验是一方面,而移动便携的方便体验也不可或缺。
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