虽然受到韩国政府规制的影响,但是2012年韩国网游界的经济状况依然被普遍看好。
韩国《每日经济》在2012年壬辰年到来之际,通过游戏企业、业界委托问卷调查,对游戏经济指数进行了分析。以去年为标准(即去年为100点),对今年游戏经济在“非常不好、不好、一般、好、非常好”5个档次内进行投票打分。
图:调查问卷[注解:从上到下为:非常不好、不好、一般、好、非常好]
在对42家企业、机构进行调查后,最终的游戏经济指数定格在了104.8,业界人士普遍认为,明年游戏行业将继续保持今年的强势增长。另外,也有人表示,如果不是因为灰姑娘法和游戏等级委员会,这一数字将更大。
认为2012游戏经济比2011好的占到了20家,非常好的有7家,很多企业都给出了较为正面的积极评价,而认为一般、维持现状的企业为15家。
认为2012年市场前景明朗的理由为,明年几乎所有韩国有实力的企业都将推出热门大作,比如暴雪的《暗黑3》、NCsoft的《剑灵》、XLGames的《上古世纪》以及CJE&M的《裂隙》等。不过依然有很多人表示,害怕大作出现今年NHN《TERA》的悲催命运。
除此之外,明年社交游戏和智能手机游戏市场将继续扩大,多平台联动游戏将大规模出现。
当然,除了好的声音,2012年担忧的声音也是比较多的。诸如韩国政府的游戏产业限制政策、青少年禁止道具现金交易以及中小研发继续“杯具”,大规模公司继续进行海外扩张和本土收购,在一定程度上减弱韩游竞争力等。
业界人士表示,虽然中国网游大举登陆韩国,未来韩国市场很有可能形成中国网游PK韩国网游的局势。
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