2012年07月11日 15:07

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用杀戮证明存在《惊天战神》新战场时代

  当恶魔用死亡之刃肆意虐杀人类的时候,众神之王宙斯终于爆发了所有愤怒,他以神王的权威指派雅典娜、哈迪斯与波塞冬进入人界消灭恶魔,不过,身为十二主神的他们却各自心怀鬼胎。在《惊天战神》的世界中,雅典娜、哈迪斯、波塞冬召集了众多英勇无畏的战神组成了各自的阵营,虽然他们都是宙斯派向人界消灭恶魔的主神,但是,由于彼此间追寻的利益有所不同,战神世界最终还是形成了3大阵营终日混战的局面。阵营主神追求的是利益,而战神们只是为了在战场的杀戮中证明自己的存在价值。

惊天战神惊天战神

  杀戮象征实力 战神的世界只有战斗

  从3大主神降临人间的那一刻起,就注定了世界的战争格局。很长时间以来,《惊天战神》的世界里,最热血、最刺激、最激情的地方就是“征服战场”。作为三大阵营中的一名战神,每位置身于《惊天战神》中的玩家身上都流有战斗与杀戮的血液。当每天晚上20时到来的时刻,所有服务器的“征服战场”都将涌进数千名战神玩家,他们之中有手持巨剑勇猛果敢的战士,也有肩跨神弓矫捷鬼魅的射手,还有手握神杖既神圣又恐惧的法师!他们之间的战斗并不全是为了争权夺利,因为在他们的信仰里,荣誉与价值才是心灵的主导,而疯狂的杀戮,只为证明他们曾存在于荣耀的杀戮榜里!

激烈战斗激烈战斗

  战斗!杀戮!荣誉! 新战场时代

  作为一名嗜战如命的战神,不停的击杀恶魔、尽情的战场杀戮是战神们永不更迭的宿命。为了让玩家们能在高度自由化、操作化、团队化的战场中展现自我,《惊天战神》在“征服战场”的系统架构上做出了全面调整。除了在地形上采用了高度人性化、自由化的六角梅花版图外,复活点的调整以及全新加入的阵营指挥官系统将让阵营战更加团队化、操作化。而阵营BOSS、胜负积分等战场的其他特色功能系统也已全面开启,玩家在战场上不仅要面对其他阵营玩家的挑战,还要挑战威力无比的阵营BOSS!除此之外,战场的胜负积分将直接关系到每位阵营玩家的战场奖励。

两大阵营两大阵营

  目前,《惊天战神》不删档内测仍在火爆进行中!创新的内容、爽快的体验、火爆的人气,让《惊天战神》一次次的超越着自己、创造着奇迹!而这些奇迹,恰恰也是对传统页游的颠覆。次世代3D真动作页游《惊天战神》,双线72组服务器火爆ing,我们值得拥有!

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