2012年06月19日 10:00

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《风之岛》引入阵营动态平衡人数劣势方可属性加成

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  导读:苏州争渡科技研发的宠物养成类页游《风之岛》今日14时开启删档技术封测。

  新浪游戏讯 6月19日消息,苏州争渡科技研发的宠物养成类页游《风之岛》今日14时开启为期5天的删档技术封测,并通过新浪游戏首度曝光玩法详解。据悉,该作内拥有近百种宠物,且阵营间将保持动态平衡。

《风之岛》今日删档技术封测 《风之岛》今日删档技术封测

  与游戏名相贴合,《风之岛》故事设定在一片浮空的大陆上,这里生活有各式各样的生灵,分为风灵族和暗魔族,玩家进入游戏将从自由同盟和天空帝国两个阵营中进行选择。同时,目前游戏具有近战系的盾、远程系的弓、刺杀系的刺三个职业。

盾、弓和刺三种职业
盾、弓和刺三种职业

  值得注意的是,游戏引入了阵营动态平衡系统,该系统将保证人数处于劣势一方的阵营玩家拥有一定的基础属性加成,在PVP的战斗中不会因为人数劣势而缺乏竞争力。这一设定较之其他游戏,有助于保持阵营间的平衡,但基础属性加成并非维系游戏平衡的根本,职业属性、技能牵制等也需有良好的数值设置。

自由同盟和天空帝国两大阵营
自由同盟和天空帝国两大阵营

  据了解,在现有的版本中已有近百种宠物,而游戏内出现的怪物一定几率亦能捕捉。为了对抗黑暗势力,游戏引入异次元宠物,比如葫芦娃、皮卡丘、忍者神龟等动漫角色。这些宠物可通过进化来提升自身实力,并进行外形的变化。

  《风之岛》采用即时战斗模式,战斗开始后玩家宠物与怪物同时开始攻击动作,宠物的基础技能根据概率自动施放,且每只宠物均有一个强力的必杀技“EX技能”。EX技能赋予宠物改变战局的能力,这些技能具有不同效果,包括大范围强力打击、全屏护甲削弱、全怪物命中削弱。

《风之岛》采用即时战斗类型
《风之岛》采用即时战斗类型

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